Описание сюжета мультиплеера. Взгляд в далёкое будующее Операция Кракен : Причины войны Эра "Постконтакта" с инопланетянами была, по началу, периодом глобальной политической гармонии и экономического процветания. Общая угроза обьединяла и примеряла весь мир, и трофейные передовые технологии инопланетян вдохновляли новое поколение исследователей развивать волну инновационных изобретений и прочих новшеств. Так была найдена "новая нефть". Инопланетяне создали новую нефть "вырабатывающуюся источниками энергии окружающей среды" и преобразовывая их в магнитную "тороидальную плазму". Все их технологии были основаны на этом: включая их корабли, наноскафандры-роботы, оружие и их распространение в пределах своих обитаний. Существование "тороидальной плазмы" подозревалось, но ученые были не в состоянии её выявить; и её использование оставалось отдаленной мечтой. Однако, однажды, в эру "постконтакта" исследователи одной научной американской компании сделали открытие, которое изменит мир навсегда. Американское правительство использовало эту технологию, тайно разрабатывая целое новое поколение военных транспортных средств и оружия; опять же, тайно пытаясь захватить и контролировать все зоны где "тороидальная плазма" была обнаружена. Предвидя, что американцы пытаются развивать Инопланетные военные технологии в своих целях, агенты индустриального шпионажа раскрыли их тайну. Мировая общественность встревожилась, в сторону американцев полетели угрозы и требования прекращения разработок военных технологий инопланетян. Последовал отказ. Назревал новый кризис и гонка за "утерянными технологиями повержаных пришельцев" ... мир был на грани краха. Первой в "драку" была ввязана Северная Корея. Уже, как сильная значимая мировая держава, СевероКорейцы были уверенно поддержаны многими странами, организациями и другими "глобальными игроками" с капиталовложениями, заинтересованные в поражении Америки. Среди них были и террористические элементы, нашедшие прибежище в анархии конфликта. Поперек Тихого океана, где следы присутствия инопланетян были наиболее сконцентрированы, войска Северной Кореи схлестнулись лоб в лоб с Американскими войсками. Вооружение феноменальных возможностей и мощности быстро исследовались, развивались и на сец. фабриках в сжатые сроки создавались опытные образцы, с последующей отправкой для испытания непосредственно в боевых условиях. Это положило начало новому глобальному конфликту беспрецедентной жестокости и террора. Описание мультиплеерных режимов Crysis: Изначально доступно 4 карты для режима Instant Action и 5 карт для Power Struggle, игра поддерживает до 32 игроков. Instant Action - это старый добрый Deathmatch (убивай всё, что движется), но благодаря нано-костюму и его возможностям он не похож ни на один подобный режим в других играх. Правила режима Instant Action (зависит от настроек сервера): Раунд кончается по достижении одним из игроков максимального кол-ва фрагов или по истечении отведённого на раунд времени (побеждает игрок набравший большее кол-во фрагов). Оружие в этом режиме покупать нельзя, только подбирать имеющееся на карте. Power Struggle - это смесь из Capture the Flag и Team Deathmatch с тактическими элементами. Вы можете сражаться за одну из команд (США или КНДР - в начале раунда нажмите на M, чтобы выбрать команду). В этом режиме у игрока есть большой выбор транспортных средств: - Водный транспорт - быстроходные катера, патрульные суда и субмарины - Наземный транспорт - джипы, грузовики, танки - Воздушный транспорт - вертолёты и реактивные истребители Правила режима Power Struggle: Основная цель - это уничтожить или более повредить главный штаб противника (HQ). Для этого необходимо купить TAC-оружие или TAC-танк и из него стрелять по базе неприятеля (только этим оружием можно повредить или уничтожить штаб противника). Штаб противника охраняют турели, которые можно уничтожить обычным танком или ракетницей. Чтобы купить TAC-вооружение (а также другие специальные виды боевой техники) нужно захватить и удерживать главную точку на карте (исследовательский центр) и зарядить генератор исследовательского центра на 100%, чтобы зарядить его Вы должны захватить, как можно больше энергостаций расположенных по всей карте. Чем больше Вы захватите энергостанций, тем быстрее зарядится генератор исследовательского центра на все 100%. Рядом с каждой энергостанцией расположен бункер - в нём появляются игроки команды, которая захватила данный бункер. Также на карте расположены ангары и танковый завод - захватив их Вы сможете купить боевую технику (для этого зайдите в специальную комнату захваченного объекта (помечена зелёной точкой на карте) и нажмите клавишу P). - Чем больше Вы захватите обьектов, тем больше Вам будет доступно новых видов оружия и техники. - Чтобы захватить объект Вы должны стоять около него либо внутри, в левом нижнем углу экрана (радом с миникартой) Вы увидите значёк на котором будет отображаться прогресс захвата объекта. - При появлении у игрока имеется только пистолет, чтобы купить оружие, боеприпасы и различные предметы, типа прицелов и очков ночного видения, нажмите клавишу P. За захват позиций и убийсво врагов Вам будут начисляться "очки престижа" на которые Вы и будите покупать всё это. Победит та команда у которой количество HQ базы будет больше в конце раунда. В случае если в конце раунда кол-во HQ баз у команд одинаковое, то победит та команда, которая убила больше противников. Если Вы полностью уничтожите базу противника, то раунд сразу закончится Вашей победой. Стратегия, является ключевым элементом в Power Struggle. Индикатор состояния схватки (находиться в верхней части экрана) 1. Кол-во энергостанций на карте (синим цветом помечены энергостанции захваченные Вашей командой) 2. Состояние целости Вашего главного штаба 3. В чьей власти, на данный момент, находится исследовательский центр 4. Кол-во энергии накопленной Вашей командой (в виде шкалы и цифр) 5. Оставшееся время до окончания раунда Расположение стратегических объектов на карте Shore 1. Главный штаб КНДР (даёт возможность появления в нём игроков команды и покупки оружия) 2. Главный штаб США (даёт возможность появления в нём игроков команды и покупки оружия) 3. Бункеры (дают возможность появления в них игроков (необходимо захватить объёкт) и покупки оружия) 4. Энергостанции (требуются для зарядки генератора исследовательского центра (необходимо захватить объёкт) ) 5. Танковый завод (даёт возможность (необходимо захватить объёкт) покупать в нём оружие и боевую технику) 6. Исследовательский центр (даёт возможность (необходимо захватить объёкт) покупать оружие, TAC-вооружение (необходимо зарядить генератор на 100%) и спец технику) Вы можете пометить любой стратегический объект на карте - вызовите карту (во время игры нажмите кнопку M), просто щёлкните на нужном объекте и он будет помечен визуально на экране и на Вашей миникарте (находится в левом нижнем углу экрана). Античитерская система: В мультиплеере Crysis используется популярное античитерское программное обеспечение PunkBuster. Настоятельно рекомендуется обновлять PunkBuster: - Скачайте с этой страницы последнюю версию программы (есть три версии: для ОС Windows, Linux и Mac OSX) - Зпустите скаченный файл pbsetup.exe и в окне программы нажмите на "Add a Game" - Из списка выберите игру Crysis, укажите путь по которому установлена игра и нажмите "OK". - В окне программы появиться игра Crysis, выберите её и нажмите на "Check For Updates" - По завершению обновления закройте программу Внимание: чтобы играть в интернете не модифицируйте файлы игры!Не ставьте моды, которые заменяют файлы игры, не химичти с файлами CryRenderD3D9.dll и CryRenderD3D10.dll, не меняйте конфиги (CVarGroups) - настраивать графику в игре нужно только через меню самой игры, не редактируйте (с последующим сохранением изменений) в SandBox 2 официальные мультиплеерные карты! Не запускайте игру через ярлык в котором дописана функция -devmode (можно посмотреть в свойствах ярлыка). - Если Вы уже сделали что-то из выше перечисленного, то просто верните старые файлы на место. Чтобы играть на серверах не обязательно иметь лицензионнцю версию игры - если у Вас пиратская версия, то Вы можете играть на пиратских серверах (обычно в именах таких серверов имеется слово "Cracked"). Ошибки : - После установки патча 1.2 отчёт об ошибках стал более детальным, а не просто "Server Authentication Failed" или "Disconnected from server". Перечень рапортов: Could not find mapname - у Вас нет карты которая запущенна на сервере Map version differs from server - не совпадает версия Вашей карты и карты на сервере Kicked from server - Вас кикнули на сервере You have been banned from the server - Вы были забанены на сервере Unable to connect, game version differs from server - не совпадает версия Вашей игры и игры на сервере You must be in devmode to connect to this server - Вы не можете подключиться к серверу т.к. у Вас не включена функция devmode Cannot connect to this server while in devmode - Вы не можете подключиться к серверу со включённой функцией devmode Если Ваша команда захватила один из бункеров (он будет помечен синей рамкой), то Вы можете (после смерти) появится прямо в нём, для этого, когда Вы мерты, вызовите карту и щёлкните на захваченном бункере (после чего он окрасится в оранжевый цвет). Team Deathmatch и Capture the Flag Что касается ранее заявленных режимов Team Deathmatch и Capture the Flag, то разработчики решили не включать их в финальную версию Crysis. Они появятся позже - разработчики уже обещают включить их в патчи.
|