Забыл пароль · Регистрация
Battlefield 3Battlefield Bad Company 2Battlefield Bad Company 2 VietnamBattlefield 2Battlefield 1943Battlefield Play4FreeBattlefield HeroesBattlefield 2142
Праздничная распродажа игр!
Главная » Статьи » BATTLEFIELD 2 » статьи

В категории материалов: 20
Показано материалов: 11-20
Страницы: « 1 2

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
В Battlefield 2 роль обороны, часто сильно недооценивается. Для многих роль защитника в интерактивных военных играх кажется некой злой уловкой. Я с этим не согласен.
 Автор: Palkin-Jet / Категория: статьи / Комментарии: 1
Battlefield 2: Armored Fury добавит три новых карты, где американские силы защищают их родину от сил MEC и китайского языка.
Прошу прощения за вольный перевод обзора и возможные неточности.
 Автор: Palkin-Jet / Категория: статьи / Комментарии: 0
Картинки с техникой и показом наиболее уязвимых точек.
 Автор: Palkin-Jet / Категория: статьи / Комментарии: 0
При помощи изменения некоторых параметров, можно так настроить графику, что Вы ничем не будете уступать игрокам, обладающим более мощным железом. В нашей новой статье мы попытаемся подробно рассмотреть все настройки, доступные игрокам, дабы понять, что реально помогает в игре, а что, напротив, мешает.
 Автор: Palkin-Jet / Категория: статьи / Комментарии: 0
Многие на Дальнем Востоке открыли для себя замечательную игру Battlefield2 только летом 2007 года. 
На Западе к 2007 году популярность БФ2 стала по маленьку падать. Но мы же живем в России и по этому на все равно,
что творится у них на Западе. Выкладываю очень качественный обзор игры.
 Автор: Palkin-Jet / Категория: статьи / Комментарии: 0
Присоединение к существующему скваду или создание собственного.

 Автор: Palkin-Jet / Категория: статьи / Комментарии: 0
Современный бой не может обойтись без информации, а эту информацию вы легко можете дать или получить пользуясь встроенными радиокомандами.
 Автор: Palkin-Jet / Категория: статьи / Комментарии: 0
Как уменьшить пинг и лаги во время игры Пинг (Latency) - Время задержки сервера, т.е. время отправки-получения пакета данных за секунду, соответственно, чем пинг выше, тем задержка больше и наоборот.
На примере CS 1.6, но данный метод подходит практически для всех игр.
 Автор: Palkin-Jet / Категория: статьи / Комментарии: 0
Советы по игре
 Автор: Palkin-Jet / Категория: статьи / Комментарии: 1
Начальный знание для игры этим классом.
 Автор: Kyzma / Категория: статьи / Комментарии: 0
1-10 11-20
Поиск
Наш партнер
Категории раздела
Случайная картинка

Фотография 9

Добавил: Palkin-Jet
Категория: Скриншоты

Новые статьи
Новое видео
Новые файлы
Друзья сайта
Интересное

PDA версия сайта | Контакты | Сервера | Информация о сайте | FAQ | Теги | Мини-чат | Архив новостей | Карта сайта

Rambler's Top100 Рейтинг блогов

Хостинг от uCoz | Дизайн: Bfgame.ru

Перепечатка материала разрешается только при согласовании с администрацией Bfgame.ru или с установкой активной ссылки на оригинал новости.