<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>BFgame|ru - онлайн шутеры</title>
		<link>https://bfgame.ru/</link>
		<description>Форум BFGAME|RU</description>
		<lastBuildDate>Thu, 12 Sep 2013 14:52:40 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://bfgame.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>СОБРАНИЕ БФ ВЕТЕРАНОВ ДВ Комьюнити =D</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/10-610-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 Sep 2013 14:52:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/10&quot;&gt;CW-форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Прошу рассмотреть мои предложения=)&lt;br /&gt;Автор темы: Panama&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ganj&lt;br /&gt;Количество ответов: 110</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;ЧТО?!:&lt;/b&gt; ПРЕДЛАГАЮ Организовать встречу ветеранов(наших всем знакомых старых товарищей,друзей) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ГДЕ?!:&lt;/b&gt;На одном из серверов ДВ (возможно ГЕЙpolis infantry 95.154.133.69:16567) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;КОГДА?!:&lt;/b&gt; Решать вам,обойдёмся совместным общим числом и временем=) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ПРОСЬБА!!!:&lt;/b&gt;Помочь созвать как можно больше наших людей и обговорить всё в этой теме=) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;!!!ЗАРАНЕЕ ВСЕМ ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>CW-форум</category>
			<dc:creator>Panama</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/10-610-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конквест 8х8, тренировочное кв.</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/10-482-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 14:02:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/10&quot;&gt;CW-форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нужны желающие поучаствовать&lt;br /&gt;Автор темы: Pavel2790&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Количество ответов: 55</description>
			<content:encoded>Решили провести тренировочное &lt;b&gt;КВ в дисциплине konquest 8x8&lt;/b&gt;(с техникой, карты х16), для того чтобы потренится, хорошо поиграть и отдохнуть от паблика. Првила: нет никаких правил, кроме запрета использования читов и глитчей. С нашей стороны карта Затар. Собственно нужны желающие поиграть против нас, т.е. 8 (+2 запасных) человек. Желательно участие клановых игроков. Сервер или ГП или ВЛгеймс. Заявки на участие оставляйте в этой теме. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Список учасников:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Samurai_SEM &lt;br /&gt; -=Hahol1987=- &lt;br /&gt; ARION &lt;br /&gt; 3acpanezITeaX</content:encoded>
			<category>CW-форум</category>
			<dc:creator>Pavel2790</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/10-482-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tankwar #1</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/10-473-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 16:30:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/10&quot;&gt;CW-форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Танковая битва.&lt;br /&gt;Автор темы: Sentar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sentar&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;TankWar#1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; Приветствую, бойцы! Начинаю регистрацию на танковую битву. &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Положения:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1.Наличие официальных ключей обязательно. &lt;br /&gt; 2.Карта на битву определялась организатором. &lt;br /&gt; 3.Регистрация на турнир, автоматически подтверждает полное согласие с правилами и регламентом битвы. &lt;br /&gt; 4.Если игрок не имеет возможности быть на битве, сквад должен заменить его другим игроком. &lt;br /&gt; 5.После набора основного состава начинается набор в Резерв - отряд, который своим присутствием компенсирует недостаток людей, поддерживает баланс. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;6.Формат битвы 16x16.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 7.Распределение по командам будет проводить организатор за два дня до начала битвы. &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Запись:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В окончательный список игроков попадают только сформированные сквады из 4 человек, с выбранным сквад-лидером. &lt;br /&gt; Для регистрации необходимо в сообщении написать свой ник, и сквад, в котором хотел бы играть. &lt;br /&gt; Отсутствующий бойцов отряд заменяет самостоятельно. &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Время:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;В субботу 02-го Мая в 20:45 !!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Все игроки должны быть в ТС в 20:45 по МСК. &lt;br /&gt; Старт в 21:00 по МСК. &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Правила:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;1.Запрещено использовать мины инженера.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 2.Запрещено пользоваться любыми другими классами, кроме инженера. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;3.TOW запрещен.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 4.Коммандер запрещен. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;5.Рейп базы запрещен.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 6.Запрещено использовать читерские программы. &lt;br /&gt; 7.Запрещен мат и явное оскорбление противника на сервере в чате. &lt;br /&gt; 8.Запрещено переходить из одной команды в другую, игрок должен оставаться в той команде, за которую его определили играть до начала матча. &lt;br /&gt; 9.Время раунда на игру устанавливается 30 минут за одну сторону. &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; Список карт: &lt;br /&gt; 1. &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Sands Of Sinai&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://share.netbynet.ru/566Sands_Of_Sinai_V1_1.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать!!!&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Формат карты x64 &lt;br /&gt; Время перед началом раунда (start delay) 30 секунд. &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; Желаю вам удачи и везения! Встретимся на поле сражения! &lt;br /&gt; Не бойтесь попробовать свои силы, важен не скилл, а умение играть в команде! &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; --------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Список зарегистрированных игроков:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; 1. PRO_ROMAN &lt;br /&gt; 2. ZuMeR &lt;br /&gt; 3. Vostok3bit &lt;br /&gt; 4. Vostok8 &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; . &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Заявки, обсуждения и пр &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.battlefield2.ru/forum/index.php?showtopic=5682&amp;st=0&amp;#entry95404&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Пост скопирован оттуда же без изменений по просьбе автора.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>CW-форум</category>
			<dc:creator>Sentar</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/10-473-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Может повоюем?</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/10-241-1</link>
			<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 12:09:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/10&quot;&gt;CW-форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Горячие ребята с Бурятии хотят войны&lt;br /&gt;Автор темы: KOMANDOR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sentar&lt;br /&gt;Количество ответов: 155</description>
			<content:encoded>Привет всем! Я с г. Улан-Удэ. Хотим с вами сыграть в кв: сервер на сервер (16x16).&lt;br /&gt;Место игры наш сервер.&lt;br /&gt;Судя по всему географически мы самый ближайший сервер Battlefield 2 к западу от вас. Поэтому надо с вами потягаться силой.&lt;br /&gt;А почему наш а не ваш сервер: просто у нас пока очень мало безлимитчиков, Бурятия - сами понимаете беднейший регион, богаты только пресной водой (байкал вблизи).&lt;br /&gt;Если есть возможность а главное желание то можем обсудить более детально. А нет так ниче страшного, затрите тему и попрощаемся.</content:encoded>
			<category>CW-форум</category>
			<dc:creator>KOMANDOR</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/10-241-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Conquest ладдера</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/10-430-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Feb 2009 05:46:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/10&quot;&gt;CW-форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Формат игры - 8 на 8&lt;br /&gt;Автор темы: -[RAYSKIY]-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sentar&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Все проблемы с пингом, сервером, составом, запасами воды на игру решаются до начала игры, то есть слова Live обеих сторон. Если у вас возник конфликт, который представители команд между собой решить не в состоянии, то свяжитесь с администрацией. &lt;p&gt; 1 Информация о ладдере. &lt;br /&gt; 1.1 Формат ладдера. &lt;br /&gt; Рейтинговые игры проводятся в формате 8 на 8. С использованием техники и режима командира. Смысл данного ладдера поднятие командного взаимодействия и скила команды в целом. &lt;p&gt; 1.2 Определения. &lt;p&gt; БФ2 – Battlefield 2, игра по которой проводятся соревнования в лиге. &lt;br /&gt; Матч- каждый БФ2 матч играется в 4 или 5 раунда (если необходимо). В матче каждая команда играет за обе противоборствующие стороны. &lt;br /&gt; Раунд – Игра за одну из сторон, до тех пор, пока не закончатся тикеты или не закончится время. В матче может быть до 3-х раундов. Команда, выигравшая по сумме тикетов, признается победителем. &lt;br /&gt; Тикеты – командные очки в раунде БФ2. Сумма тикетов в первых двух раундах используется для выбора стороны или сервера. При ничьей. Для того чтобы сыграть дополнительный, третий раунд. &lt;br /&gt; Сторона – На каждой карте 2 стороны USA и MEC/PLA. Команды играют за каждую сторону по раунду. &lt;br /&gt; Команда-хозяйка(hometeam) – Этой команде предоставляется право выбора сервера или стороны в первом раунде. &lt;p&gt; 2 Информация о матче. &lt;p&gt; 2.1 Формат игры и карты &lt;p&gt; Матчи играются в следующем формате: &lt;br /&gt; -8 человек в команде &lt;br /&gt; -Режим игры – конквест. &lt;br /&gt; -2 карты в матче &lt;br /&gt; -4 или 5 раундов в матче &lt;br /&gt; -время одного раунда – 20 минут &lt;br /&gt; -тикеты в раунде 150% &lt;br /&gt; -раунд продолжается до тех пор, пока не закончатся тикеты у одной из команд или не закончится время раунда. &lt;p&gt; На каждую игру обе команды выбирают по 1ой домашней карте. &lt;br /&gt; Список карт: &lt;br /&gt; Dalian Plant (16) &lt;br /&gt; Daqing Oilfields (16) &lt;br /&gt; Dragon Valley (16) &lt;br /&gt; FuShe Pass (16) &lt;br /&gt; Gulf of Oman (16) &lt;br /&gt; Kubra Dam (16) &lt;br /&gt; Mashtuur City (16) &lt;br /&gt; Operation Clean Sweep (16) &lt;br /&gt; Road to Jalalabad (16) &lt;br /&gt; Sharqi Peninsula (16) &lt;br /&gt; Songhua Stalemate (16) &lt;br /&gt; Strike at Karkand (16) &lt;br /&gt; Zatar Wetlands (16) &lt;p&gt; 2.2 Процесс матча. &lt;p&gt; Обе команды должны быть готовы начать матч в течение 15 минут после назначенного времени или в назначенное время. В процессе разогрева, команды подтверждают, что список игроков оппонентов в порядке. А также подтверждают, что сервер настроен в соответствии с правилами. Все эти действия проводятся ПЕРЕД матчем. Любого игрока, чей гуид не совпадает с опубликованным в списке игроков команды соперника, можно попросить покинуть сервер. Если в течение 15 минут никаких претензий по гуидам или настройкам сервера не предъявлено, матч начинается, а все игроки на сервере имеют право участвовать в матче. Никакие претензии по поводу списков игроков и настроек сервера ПОСЛЕ матча не принимаются. &lt;br /&gt; После 15 минутного разогрева матч должен начаться незамедлительно, если обе команды не согласились на дополнительную задержку. &lt;br /&gt; Также команда, которая предоставляет сервер, не имеет права задерживать игру после 15 минутного разогрева. В противном случае ей засчитывается техническое поражение. &lt;br /&gt; По окончании раунда скриншот необходим как доказательство того, что матч был сыгран и результаты матча верны. &lt;br /&gt; Скриншоты делают по крайней мере по одному человеку из каждой команды, скриншоты таблицы очков после каждого раунда. &lt;br /&gt; 1 раунд: Команда-хозяйка первой выбирает сторону или сервер. &lt;br /&gt; Команды могут брать перерыв между раундами. Но не больше 5 минут. &lt;br /&gt; После завершения матча победители записывают счет в виде выигранных раундов (2-0; 1-2 и тд) &lt;p&gt; 2.3 Админы в игре. &lt;p&gt; Админы могут судить матчи, если необходимо, для этого вам необходимо подать заявку не позднее 48 часов перед игрой. &lt;p&gt; 2.4 Голосовая связь. &lt;p&gt; Разрешается использование любых голосовых программ ( Тимспик, Вентрило и тп) &lt;br /&gt; Наличие VOIP на сервере не обязательно. &lt;br /&gt; Любые проблемы, связанные с голосовой связью в процессе матча не являются причиной для остановки (паузы) или задержки игры. &lt;p&gt; 2.5 Проблемы с коннектом и замены: &lt;p&gt; В случае, когда кто-либо из игроков имеет проблемы с подключением к серверу. Возможно произвести замену. Замены могут проходить во время матча. Перед тем как на сервер зайдет игрок из замены, игрок из основы должен покинуть матч. &lt;p&gt; 2.6 Спектаторы: &lt;p&gt; По умолчанию спектаторов не должно быть ни в одной игре. Однако по договоренности команды могут иметь по одному спектатору. Они должны зайти за свою команду. Их итоговый счет в раунде должен быть 0-0-1 &lt;p&gt; 2.7 Незаконченные матчи: &lt;p&gt; Если одна из команд покинула сервер до конца матча – команда, оставшаяся на сервере, считается победителем в оставшихся раундах. &lt;p&gt; 2.8 Техническое поражение: &lt;p&gt; Если команда противников не появилась в течение 15 минут после назначенного времени матча - обратитесь к админу. &lt;br /&gt; Команде, получившей техническую победу, засчитывается победа со счетом 1-0 &lt;br /&gt; Команда, получившая техническое поражение, без уведомления админа или оппонентов, получает штрафные очки. &lt;p&gt; 3 Серверы &lt;p&gt; 3.1 Использование сервера. &lt;p&gt; Команды, которые владеют или управляют серверами, могут использовать их в течение запланированного матча. &lt;br /&gt; Требования к серверам: &lt;br /&gt; -Сервер должен быть выделенным. &lt;br /&gt; -Сервер должен иметь по крайней мере 1,5 Мбит канал на прием и отдачу (или выше) &lt;br /&gt; -Сервер должен располагаться в России или Европе. В любом случае команды могут договориться. &lt;br /&gt; -Конфигурация сервера должна удовлетворять минимальным требованиям к серверу от EA/DICE &lt;p&gt; 3.2 Конфигурация сервера &lt;p&gt; sv.timeLimit 1200 &lt;br /&gt; sv.maxPlayers 20 &lt;br /&gt; sv.startDelay 30 &lt;p&gt; sv.spawnTime 15 &lt;br /&gt; sv.roundsPerMap 10 &lt;br /&gt; sv.manDownTime 15 &lt;p&gt; sv.internet 1 &lt;br /&gt; sv.punkBuster 1 &lt;br /&gt; sv.allowFreeCam 0 &lt;br /&gt; sv.allowExternalViews 1 &lt;br /&gt; sv.allowNoseCam 1 &lt;br /&gt; sv.hitIndicator 1 &lt;br /&gt; sv.ticketRatio 200 &lt;br /&gt; sv.scoreLimit 0 &lt;br /&gt; sv.soldierFriendlyFire 100 &lt;br /&gt; sv.vehicleFriendlyFire 100 &lt;br /&gt; sv.soldierSplashFriendlyFire 100 &lt;br /&gt; sv.vehicleSplashFriendlyFire 100 &lt;br /&gt; sv.tkPunishEnabled 0 &lt;br /&gt; sv.tkPunishByDefault 0 &lt;br /&gt; sv.votingEnabled 0 &lt;br /&gt; sv.autoBalanceTeam 0 &lt;br /&gt; sv.teamRatioPercent 100 &lt;br /&gt; sv.useGlobalRank 0 &lt;br /&gt; sv.useGlobalUnlocks 0 &lt;br /&gt; sv.endDelay 15 &lt;br /&gt; sv.endOfRoundDelay 15 &lt;br /&gt; sv.timeBeforeRestartMap 30 &lt;br /&gt; sv.friendlyFireWithMines 1 &lt;p&gt; 3.3 Разница в пингах. &lt;p&gt; Это правило должно использоваться если хоть у одной из команд будут претензии по поводу разницы в пингах. &lt;br /&gt; На сервере допускается различие в средних командных пингах в 75 мс &lt;br /&gt; Если один из предоставленных серверов удовлетворяет этому правилу, то матч проводится на нем. &lt;br /&gt; Если оба сервера не удовлетворяют этому правилу, необходимо найти другой либо в особом случае обратиться к админу. &lt;br /&gt; Если одна из команд указывает на непригодность сервера для игры в виду разницы пингов, то при выборе альтернативного сервера на нем должны присутствовать те же самые игроки, кто принимал участие в пингтесте. &lt;p&gt; 3.4 Падения сервера. &lt;p&gt; Если сервер упал в течение первых 10 минут раунда и раунд еще не был закончен, сервер должен быть перезапущен и счет устанавливается как 0-0 &lt;br /&gt; Если сервер упал после 10 минут. Игра стартует с 50% тикетов. &lt;br /&gt; Если сервер упал трижды, матч аннулируется. Команды должны обратиться к админу и переназначить матч на другое время. &lt;p&gt; 3.5 Античит &lt;p&gt; На каждом сервере должен быть установлен и настроен античит punkbuster. &lt;p&gt; 3.6 Демки &lt;p&gt; На всех матчах должны записываться демо матчей. Демки с матча должны храниться минимум 4 недели. &lt;p&gt; 4 Расписание игр лиги &lt;p&gt; Командам следует договориться как минимум за 48 часов до дня матча. Если одна из команд не вышла на контакт, обсуждается возможность присуждения ей технического поражения. &lt;br /&gt; Договориться можно используя irc, либо через форум battlefield2.ru &lt;br /&gt; По обоюдной договоренности команд, матч может быть перенесен. &lt;p&gt; 5 Списки команд и игроков. &lt;p&gt; 5.1 Игроки &lt;p&gt; В каждой команде должно быть как минимум 8 игроков с реальными PB_GUIDами прежде чем она может принять участие в лиге. Для идентификации игрока необходимы только 7 последних цифр GUIDа Для проверки GUIDов необходимо ввести в консоли команду pb_plist когда все игроки будут присутствовать на сервере. &lt;br /&gt; По обоюдной договоренности число игроков от каждой команды в матче может отличаться от дефлотных 8 человек. Команда, которая набрала 5 человек может играть матч, однако команда оппонентов имеет право играть в полном составе. Если одна из команд не смогла набрать на игру 5 человек – ей засчитывается техническое поражение. &lt;p&gt; 5.2 Тим хоппинг &lt;p&gt; Игроку запрещается состоять в двух командах и более. В случае если в списке команды будет игрок состоящий в другой команде – будут применены штрафные санкции, вплоть до отстранения команды от игр в лиге. &lt;p&gt; 5.3 Неактив &lt;p&gt; Если команда неактивна, у не есть 2 пути – самостоятельно покинуть лигу. Либо быть готовым к техническим поражениям – результатом которых также может быть отстранение от игр в ладдере. &lt;p&gt; 5.4 Игровой чат &lt;p&gt; Не допускается оскорбительный, вульгарный тон в сообщениях, спам. &lt;br /&gt; Во время матча только лидеры команд или wa могут писать что-либо в чат. &lt;p&gt; 6 Нарушение правил, разногласия и споры. &lt;p&gt; 6.1 Связь с админом &lt;p&gt; Существует несколько способов связаться с админами: личные сообщения через сайты www.ussr-team.com или www.battlefield2.ru, IRC-канал на Quakenet #bf2ru или через E-mail. &lt;p&gt; 6.2 Споры и разногласия &lt;p&gt; Разногласия могут возникнуть, например, из-за: &lt;br /&gt; - неправильного подсчета тикетов &lt;br /&gt; - неспортивного поведения &lt;br /&gt; - применения читов &lt;p&gt; В случае нарушения какого-либо правила, капитан команды должен сообщить об этом админу лиги. Информация о нарушении правил ни в коем случае не должна быть опубликована публично. &lt;br /&gt; Доложить о нарушении правил можно только в течение 24 часов. &lt;br /&gt; Постарайтесь дать админу столько информации, сколько возможно, с необходимыми доказательствами - логами или скриншотами. &lt;br /&gt; Команде, обвиняющей кого-либо без необходимых доказательств, будет высказано предупреждение. Если команда продолжает делать необоснованные обвинения, то она может быть удалена из кубка. &lt;br /&gt; При необходимости админ лиги может запросить дополнительную информацию. &lt;p&gt; 6.3 Нарушение правил &lt;p&gt; Команда, нарушившая правила, должна быть подвергнута дисциплинарному наказанию: переигровка, техническое поражение, начисление штрафных очков, или удаление из кубка. Админ лиги сам определяет степень вины команды. &lt;br /&gt; Штрафные очки. &lt;br /&gt; Не явка на матч – 3 очка &lt;br /&gt; Нет скриншотов игры – 1 очко &lt;br /&gt; Оскорбления команды противника во время игры – 3 очка &lt;p&gt; 6.4 Злоупотребление багами и эксплоитами &lt;p&gt; Все известные баги/эксплоиты будут перечислены здесь. Если кто-нибудь обнаружит возможный эксплоит, которого нет в списке, он должен незамедлительно сообщить об этом админам. &lt;br /&gt; Любая команда, пойманная на использовании эксплоита, будет наказана переигровкой или техническим поражением. Если какого-либо эксплоита нет в списке это не значит, что это законно. Все вопросы касательно возможных эсплоитов должны быть заданы админам до начала игры. &lt;p&gt; Известные эксплоиты: &lt;br /&gt; - Нельзя респиться на сквад-лидере, который находиться за пределами границ карты, так как имеется такой баг, который позволяет находиться за пределами карты бесконечно долго. &lt;br /&gt; - Spawnblocking запрещен, т.е нельзя не давать игрокам другой команды респиться на принадлежащем им флаге. &lt;p&gt; 6.5 Дополнения и модификации &lt;p&gt; Любые изменения, сделанные в игровом клиенте, запрещены. Команда, замеченная в нарушении этого правила, получит техническое поражение, с последующими дисциплинарными взысканиями. Играть можно только на оригинальной инсталляции с установленными на ней официальными патчами*. &lt;p&gt; *разнообразные моды и аддоны конечно могут быть установлены, так как они никак не влияют на оригинальную игру. &lt;p&gt; 7 Изменения в правилах &lt;br /&gt; Админы оставляют за собой право при необходимости изменять правила.</content:encoded>
			<category>CW-форум</category>
			<dc:creator>-[RAYSKIY]-</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/10-430-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вызовы для выяснения, чья команда круче.</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/10-66-1</link>
			<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 06:37:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/10&quot;&gt;CW-форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Samurai_SEM&lt;br /&gt;Количество ответов: 286</description>
			<content:encoded>Здесь вызываем на бой и принимаем (или нет) вызов клана. Если вызов не принят то желательно обосновать отказ.</content:encoded>
			<category>CW-форум</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/10-66-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Результаты КВ</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/10-374-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 13:13:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/10&quot;&gt;CW-форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mr_GROZNY&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Ну вроде расшевилили КВ движение. На игрополисе кланы начали создаватся. Убедительная просьба в этой теме выкладывать полную раскладку по проходившим КВ. Пора составлять ДВ рейтинг кланов. В теме просьба не флудить. &lt;br /&gt; Клан можно добавить в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.battlefield2.ru/forum/index.php?showtopic=39&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;список русскоязычных команд БФ2&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>CW-форум</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/10-374-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила 4х4 Infantry</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/10-142-1</link>
			<pubDate>Fri, 16 May 2008 08:31:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/10&quot;&gt;CW-форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Немного оправилах проведения матчей&lt;br /&gt;Автор темы: mindfacker&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: mindfacker&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Формат игры и карты&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Матчи играются в следующем формате:&lt;br /&gt;-4-6 человек в команде&lt;br /&gt;-Режим игры – инфантри.&lt;br /&gt;-2 карты в матче&lt;br /&gt;-4 или 5 раундов в матче&lt;br /&gt;-запрещено использование claymore и c4&lt;br /&gt;-время одного раунда – 30 минут&lt;br /&gt;-ticketratio 100&lt;br /&gt;-раунд продолжается до тех пор, пока не закончятся тикеты у одной из команд или не закончится время раунда.&lt;br /&gt;На каждую игру обе команды выбирают по 1ой домашней карте.&lt;br /&gt;Список карт:&lt;br /&gt;Карканд (16)&lt;br /&gt;Шарки (16)&lt;br /&gt;Маштур (16)&lt;br /&gt;Джалалабад (16)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Процесс матча.&lt;br /&gt;Флаги должны захватываться по очереди, флаг-за-флагом.&lt;br /&gt;В ситуации, когда обе команды &quot;забелили&quot; флаги, они должны вернуться к предыдущему и захватить его снова.&lt;br /&gt;То есть имея один белый флаг нельзя забирать другой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обе команды должны быть готовы начать матч в течение 15 минут после назначенного времени или в назначенное время. В процессе разогрева, команды подтверждают, что список игроков в порядке, а также подтверждают, что сервер настроен в соответствии с правилами. Все эти действия проводятся ПЕРЕД матчем. Никакие претензии по поводу списков игроков и настроек сервера ПОСЛЕ матча не принимаются.&lt;br /&gt;После 15 минутного разогрева матч должен начаться незамедлительно, если обе команды не согласились на дополнительную задержку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По окончании раунда скриншот необходим. Как доказательство того, что матч был сыгран и результаты матча верны.&lt;br /&gt;Скриншоты делают по крайней мере по одному человеку из каждой команды, скриншоты таблицы очков после каждого раунда.&lt;br /&gt;В 1м раунде сторону выбирает команда, для которой карта не является домашней, т.е. гостевая&lt;br /&gt;Команды могут брать перерыв между раундами. Но не больше 5 минут.&lt;br /&gt;После завершения матча победители записывают счет в виде разницы тикитов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Проблемы с коннектом и замены:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В случае, когда кто-либо из игроков имеет проблемы с подключением к серверу. Возможно призвести замену. Замены могут проходить во время матча. Перед тем как на сервер зайдет игрок из замены, игрок из основы должен покинуть матч.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1 Спектаторы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По умолчанию спектаторов не должно быть ни в одной игре. Однако по договоренности команды могут иметь по одному спектатору. Они должны зайти за свою команду . Их итоговый счет в раунде должен быть 0-0-1. В случае не соблюдения данного правила команде засчитывается техничка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.2 Незаконченные матчи:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если одна из команд покинула сервер до конца матча – команда, оставшаяся на сервере считается победителем в оставшихся раундах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.3 Техническое поражение:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если команда противников не появилась в течение 15 минут после назначенного времени матча - обратитесь к админу.&lt;br /&gt;Команде, получившей техническую победу, засчитывается победа со счетом 400-0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;www.cyberplay.ru</content:encoded>
			<category>CW-форум</category>
			<dc:creator>mindfacker</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/10-142-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>