<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>BFgame|ru - онлайн шутеры</title>
		<link>https://bfgame.ru/</link>
		<description>Форум BFGAME|RU</description>
		<lastBuildDate>Wed, 15 May 2013 12:28:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://bfgame.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Всякая всячина</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/110-561-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 12:28:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/110&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ivan771&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Решил создать отдельную ветку для игры. &lt;br /&gt; Вот возник вопрос: как ставить на оружие 2 модуля? В игре видел такое, во всяком случае мне так показалось.</content:encoded>
			<category>Call of Duty</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/110-561-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Black Ops 2- дебютный трейлер</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/110-947-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 May 2012 07:59:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/110&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Если при просмотре данного трейлера у вас появится чувство, что вы смотрите дебютный трейлер Battlefield 2143- вы ошибаетесь. Вы смотрите дебютный трейлер Call of Duty: Black Ops 2. Выход игры запланирован на 13 ноября. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/x3tedlWs1XY&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Duty</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/110-947-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 4 Far East NightCup</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/110-320-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 07:42:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/110&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Call of Duty 4 Far East NightCup&lt;br /&gt;Автор темы: Pavel2790&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Derong&lt;br /&gt;Количество ответов: 78</description>
			<content:encoded>С радостью объявляем о первом дальневосточном найткапе Call of Duty 4 (SD 5х5), который посвящен празднованию дня Народного единства. Инфо по празднику &lt;p&gt; Формат матчей: Search &amp; Destroy, 5х5 (допускаются к участию и команды из 4 человек, но соперник в этом случае не обязан укорачивать свой лайнап и может играть впятером - как договоритесь и еше допускаются 2 игрока с др. регионов). &lt;p&gt; Дата проведения: (1-2-3)еше под вопросом ноября 2008, &lt;p&gt; Ориентировочное время начала: 21:00 ВЛД (14:00 МСК), возможны сдвиги. &lt;br /&gt; Регламент: &lt;br /&gt; 1. ОБЩИЕ &lt;br /&gt; 1.1. Версия игры: последней версией на текущий момент является Call of Duty 1.7. Турнир проводится на базе вспомогательного турнирного мода promod, текущая версия которого ProMod Final v3. &lt;br /&gt; 1.3. Тип игры: Search &amp; Destroy 5on5. &lt;br /&gt; 1.4. Каждый игрок обязан записывать демо-файл своей игры. Демку рекомендуется называть в виде clan1_clan2_map1_map2_ineyes_nickname (например: SquadDV_DOOM_strike_crossfire_ineyes_Strelok). &lt;p&gt; 2. ФОРМАТ &lt;br /&gt; 2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой (допускаются к участию и команды из 4 человек, но соперник в этом случае не обязан укорачивать свой лайнап и может играть впятером - как договоритесь). &lt;br /&gt; 2.2. Игра состоит из одной или двух карт, на каждой карте играется по 10 или 12 раундов за сторону. Продолжительность раунда составляет 1 минута 45 секунд. &lt;br /&gt; 2.3. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов. &lt;br /&gt; 2.4. Турнир состоит из групповой стадии и олимпийской системы (single elimination). Точная система розыгрыша зависит от фактического количества команд. &lt;p&gt; 3. КАРТЫ И РЕГЛАМЕНТ &lt;br /&gt; 3.1. На сегодняшний день официальными турнирными картами считаются: &lt;br /&gt; 1) mp_backlot &lt;br /&gt; 2) mp_crash &lt;br /&gt; 3) mp_crossfire &lt;br /&gt; 4) mp_strike &lt;br /&gt; 5) mp_vacant &lt;br /&gt; 6) mp_citystreets &lt;p&gt; 3.2. Первый этап - групповые игры: MR12 1 карта (12 раундов за сторону, до 13 взятых раундов одной из команд, либо до 24 сыгранных раундов), карты назначаются на туры рандомно. &lt;br /&gt; 3.3. Второй этап - single elimination. MR10 single elimination 2 карты (по 1ой от каждой команды) (10 раундов за сторону, игра играется до 21 победного раунда, либо до 40 сыгранных раундов - в этом случае назначается овертайм). &lt;br /&gt; 3.4. В случае ничьи во втором этапе играется овертайм. Овертайм играется на карте, определяющейся вычеркиванием, по системе MR4 (4 раунда за сторону). Стороны меняются по принципу attack-defence -- defence-attack исходя из последней сыгранной карты. В случае ничьи в овертайме, он повторяется на той же карте до выявления победителя. &lt;br /&gt; 3.5. Разрешается 5-ти минутный перерыв между играми даже в случае полной готовности оппонента к матчу . При смене сторон на карте игроки должны быть &quot;ready-up&quot; в течение 1 минуты. &lt;br /&gt; 3.6. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства турнира. &lt;p&gt; 4. НАСТРОЙКИ ИГРЫ &lt;p&gt; 4.1 PROMOD автоматически настраивает игровой сервер. Среди ключевых настроек, влияющих на процесс игры, можно выделить: &lt;br /&gt; 6 second strat time &lt;br /&gt; 3 SMG limit - with the promod smg fix &lt;br /&gt; 1 sniper - with awp fix &lt;br /&gt; No-sway fix &lt;br /&gt; 1:45 minute round length &lt;br /&gt; 5 second plant time &lt;br /&gt; 7 second defuse time &lt;br /&gt; LMG Disabled &lt;br /&gt; Red-dot sight disabled &lt;p&gt; 5. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ &lt;p&gt; 5.1. В случае, если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право заявить паузу без разрешения судьи. Причем сделать это команда имеет возможность как через встроенную функцию PROMOD&apos;а (b-4-1), так и путем четкого заявления в игровом чате до окончания strat time раунда. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок. &lt;br /&gt; 5.2. В случае, если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок: &lt;p&gt; 1) до начала 2-го раунда – игра начинается заново; &lt;br /&gt; 2) после начала 2-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются. Раунд, где по техническим причинам вылетел игрок, не учитывается в чью либо пользу независимо от преимущества в количестве оставшихся живых игроков у той или иной команды. &lt;p&gt; 6. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ &lt;p&gt; 6.1. Нарушениями правил считаются: &lt;p&gt; 1) Использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований; &lt;br /&gt; 2) Использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры; &lt;br /&gt; 3) Преднамеренный дисконнект. &lt;br /&gt; 3) Использование багов игры. В частности, запрещено: &lt;br /&gt; -Использовать отталкивание от других игроков для достижения тех мест, куда обычными методами добраться невозможно (бустинг). &lt;br /&gt; -Использовать преднамеренный bounce jump, при котором падая на определённые места , возникает эффект &quot;батута&quot;, с помощью которого можно добраться до недоступных зон карты &lt;br /&gt; -Использовать скролл-шутинг для любого оружия. &lt;br /&gt; -Использовать отдельные баги текстур, пример - просмотр сквозь грузовик на mp_vacant, а также все другие просмотры сквозь изначально непрозрачные объекты. &lt;p&gt; 6.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений. &lt;br /&gt; 6.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом хх-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется. За отдельные нарушение, вроде использования багов карт или бустинга, с команды могут быть сняты отдельные раунды. &lt;p&gt; 7. ДОПОЛНИТЕЛЬНО &lt;br /&gt; 7.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению. &lt;p&gt; ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ: &lt;br /&gt; 8. Cостав команды во время турнира менять нельзя. &lt;br /&gt; 9. Если команда не сможет выставить зарегистрированную 5ку на игру, то команде будет дана возможность сыграть вчетвером. При отсутсвии двух и более игроков будет присвоено тех. поражение. &lt;br /&gt; 10. Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить только предварительно уведомив об этом судью, если игрока заменили не сообщив об этом, команда получает техническое поражение. &lt;br /&gt; 11. Запрещено использование игрока из другой команды, играющей на этом турнире (продолжающей учавствовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок, который был призван на замену. &lt;p&gt; ОЧЕНЬ ВАЖНО: &lt;br /&gt; 12. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, в любом другом случае все претензии не рассматриваются. &lt;p&gt; Туринир будет использовать систему универсальных правил UTRCod &lt;p&gt; Сервера: &lt;br /&gt; 91.202.199.146:28970 Gamepolis COD4 CW &lt;br /&gt; + еше сервера под вопросом. &lt;p&gt; Настройки серверов (упрощенно): &lt;br /&gt; Версия 1.7; &lt;br /&gt; PB со скриптами GV; &lt;br /&gt; Promod or Pam4 ; &lt;br /&gt; проверка лицензионных ключей. &lt;p&gt; IRC турнира: &lt;br /&gt; сервер irc.dalnet.ru (RUSnet) &lt;br /&gt; канал #CallofDuty4_gamepolis &lt;p&gt; Главный организатор: bayan (ICQ 433644419) StealeR ( ICQ 1517100) &lt;p&gt; Важно! &lt;br /&gt; Заявки оставляйте прямо в этом топе. Начиная с этого турнира, мы начинаем идентифицировать игроков с помощью гуидов лицензионных ключей, поэтому при подаче заявки нужно оставлять не только имена игроков, но и их guid&apos;ы. GUID - это уникальный идентификатор лицензионного ключа, представляющий собой последовательность литер и цифр в количестве 32 штук. Восемь последних символов любого GUID&apos;а доступны всем присутствующим на сервере игрокам по команде /pb_plist, поэтому любой участник матча сможет проверить своих соперников на предмет соответствия заявленным GUID&apos;ам. Чтобы игроку получить полный свой GUID, необходимо в консоли ввести команду /pb_myguid, находясь на лицензионном сервере и просмотрев полную консоль SHIFT + ~. В заявке на найткап достаточно указывать 8 последних символов GUID&apos;ов игроков своей команды. До начала турнира кэпам или представителям команд (остальным игрокам - по желанию) быть на irc-канале ##CallofDuty4_gamepolis , где и будет выдаваться вся информация по ходу турнира. Если есть возможность сообщить о найткапе в другие города Дальнего Востока, то сделайте это. &lt;p&gt; Инфа с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gamepolis.ru/forum/index.php?showtopic=1961&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;игрополиса&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Call of Duty</category>
			<dc:creator>Pavel2790</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/110-320-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Впечатления, случаи, хохмы, несчастья и т.д. и т.п.</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/110-52-1</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 03:50:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/110&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sentar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: oleg12_08&lt;br /&gt;Количество ответов: 64</description>
			<content:encoded>Пожалуй начну! &lt;br /&gt; Стал периодически поигрывать на внешке. Особенно нравится парочка серверов Hardcore TDM по 40-50 чел. Мясо там зверское, но прокачать акк как нефиг делать! &lt;br /&gt; Свой акк ShamanBF2 я раскачивал на наших родных серверах, когда еще на лимите сидел! Однако особо сложные челленджи вроде 10 убийств за раз или два вертолета за райнд мне никак не поддавались! На этих же серверах я это реализовал легко! &lt;br /&gt; Сегодня на одном французском сервере умудрился не помереть ни разу за весь раунд (люблю быть снайпером) - один из самых сложных челленджей выполнен! &lt;p&gt; Ну и еще добавочка: в сравнении с буржуями у нас играют настоящие профи! На буржуйских серверах народ можно косить как нефиг делать! &lt;p&gt; З.ы. Думаю сделать себе акк Sentar дабы не сильно отличаться! Заодно ощутю (или как там правильно?) заново всю прелесть прокачки!</content:encoded>
			<category>Call of Duty</category>
			<dc:creator>Sentar</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/110-52-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Увеличиваем ФПС</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/110-364-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 10:14:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/110&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Вот три конфига настроенных на получение максимальных показателей ФПС: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://bfgame.ru/files/Fpstweak_config.rar&quot;&gt;http://bfgame.ru/files/Fpstweak_config.rar&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; перед заменой сохраняем свой конфиг.</content:encoded>
			<category>Call of Duty</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/110-364-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Очумелые ручки</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/110-678-1</link>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 06:43:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/110&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: настраиваем конфиг для комфортной игры&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Убираем туман на карте в Call of Duty: Black Ops: &lt;p&gt; В файле config_mp.cfg добавляем строку с параметром seta r_fog_disable &quot;1&quot;. После добавления изменяем атрибут файла на &quot;только для чтения&quot;. &lt;p&gt; на скриншотах вы можете увидеть разницу: &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://bfgame.ru/_fr/6/9121536.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://bfgame.ru/_fr/6/s9121536.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://bfgame.ru/_fr/6/1855483.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://bfgame.ru/_fr/6/s1855483.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Duty</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/110-678-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Впечатления о Call of Duty: Black Ops</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/110-650-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 03:31:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/110&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Вчера состоялся релиз игры, мне ключик пришел. Еще не активировал. &lt;br /&gt; Кто нибудь уже поставил и играл? Говорят много нареканий по игре.</content:encoded>
			<category>Call of Duty</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/110-650-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делимся знаниями, советами, опытом</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/110-569-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 13:55:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/110&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Ядерный взрыв попадался кому нибудь в ящике снабжения или в спец. грузе? Или можно только убийствами заработать?</content:encoded>
			<category>Call of Duty</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/110-569-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приколы</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/110-666-1</link>
			<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 12:07:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/110&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Thug_Den&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Сколько играю, первый раз такое вижу. Висит тело в воздухе, как приведение)) &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3kWd&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i019.radikal.ru/1012/60/7f31eb162413.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i019.radikal.ru/1012/60/7f31eb162413t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Duty</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/110-666-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблемы и их решения</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/110-577-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Dec 2010 00:38:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/110&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Сегодня трабла такая в игре: захожу в игру, раунд заканчивается и меня выкидывает без каких либо сообщений на страницу выбора режима и подключения к серверу. Очки за раунд сохраняются. &lt;br /&gt; У всех так или только у меня?</content:encoded>
			<category>Call of Duty</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/110-577-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>