<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>BFgame|ru - онлайн шутеры</title>
		<link>https://bfgame.ru/</link>
		<description>Форум BFGAME|RU</description>
		<lastBuildDate>Mon, 15 Jul 2019 20:14:24 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://bfgame.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Самая оригинальная игра</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/14-172-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jul 2019 20:14:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/14&quot;&gt;Другие&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: sklyar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NikoD&lt;br /&gt;Количество ответов: 25</description>
			<content:encoded>Какая на ваше мнение,самая оригинальная игра?</content:encoded>
			<category>Другие</category>
			<dc:creator>sklyar</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/14-172-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрое прохождение СТАЛКЕРА Тени Чернобыля</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/12-871-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2018 15:59:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/12&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: OFF&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: platonsokratovich1&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Быстрое прохождение игры Сталкер – Stalker: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прохождение является т.н. &quot;скоростным прохождением&quot;, все побочные квесты идут лесом. При виде трупа собираем аптечки и патроны. Пушки разряжаем и выкидываем. У каждого торговца скупаем все аптечки, бинты и патроны. Стреляем в голову. Скоростное прохождение Сталкера рассчитано на 4 часа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Получить флешку Шустрого. &lt;br /&gt; Квест берем у Сидорыча в подвале в начале игры. &lt;br /&gt; Идем к Волку, берем оружие. Идем к разведчикам, говорим с ними и подымаем их на штурм АТП. Выносим бандитов на АТП. Берем дробовик с патронами. Находим Шустрого, берем флешку относим Сидорычу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Квест на взятие документов в НИИ Агропром. &lt;br /&gt; Накупаем бинтов, патронов. Сидорыч дает задание выйти на своего сталкера, который проведет через кордон. Бежим к проводнику. Тот мертв. Валим собак вокруг него и аккуратно с помощью бросания болтов проходим через туннель с аномалиями, чтобы не попасть в аномалии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. По рации дают квест встретиться с Лисом. Бежим к нему (жить Лису осталось не более трех минут). Отбиваем Лиса от собак. Лис выдает инфу о Сером – он знает о Стрелке. Бежим к Серому. Тем временем оставшиеся собаки убивают Лиса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. По входу в локацию Свалка видим трех бандитов, держащих на прицеле сталкера. Бандитам по заряду дроби в голову. Принимаем квест отбить свалку от бандитов. Бежим на свалку к лидеру сталкеров, говорим с ним, отбиваем свалку от бандитов, принимаем от лидера сталкеров награду. &lt;br /&gt; Бежим в локомотивное депо. Отбиваем депо от бандитов. Ищем Серого, говорим с ним. Получаем квест пообщаться с Кротом (не тот Крот, который из группы Стрелка). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Обыскиваем трупы – собираем патроны, готовимся к встрече с Кротом. Идем на НИИ Агропром. Принимаем квест отбиться от солдатов, отбиваемся. Принимаем квест &quot;Отбить Крота&quot;. Отбиваем. Высаживается спецназ, его не трогаем. Бежим за Кротом к люку. Говорим с Кротом, получаем квесть &quot;Обыскать тайник Стрелка&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Спускаемся в подземелье около Крота – его мы больше не увидим. Прорываемся вниз по винтовой лестнице. Находим по плану тайник стрелка. В него запрыгиваем став на ящик. Обыскиваем тайник, забираем флешку, улучшенный АК, обязательно патроны, получаем квест &quot;Узнать о Призраке&quot;. Выходим не назад! Выходим дальше через туннель. Перед лестницей в НИИ Агропром появится сзади контролер и квест &quot;Тайник Стрелка&quot; закроется – контролера не трогаем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. Бежим ко входу в здание НИИ, в котором документы – две гранаты ко входу. Забегаем внутрь. Пробиваемся на третий этаж. В зале хватаем документы. Выбегаем из здания. На выходе валим спецназ из гранаты. Не пытайтесь валить спецназ медленно – не получится. Убегаем, тех кто бежит следом убиваем быстро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. Бежим в локацию Свалка. Затем к базе Долга и к бармену. Отдаем доки, принимаем квест на лабораторию х18 и нормальный костюм. Бежим в Дикую Долину через Свалку, никого не трогаем. В Дикой долине видим на входе Долговца, держащего на прицеле бандита. Долговцу в голову не стреляем. Принимаем квест на спасение Долговца. Спасаем. Получаем оптический прицел и цепляем на наш АК. &lt;br /&gt; 9. Пробираемся на базу через канализацию со стороны ограды. Заходим в здание бандитов. Ищем Борова, валим его, забираем ключ от х18. Спускаемся в тюрьму, находим костюм Долговца, одеваем на себя. Дальше, заходим в х18. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10. В лаборатории х18. Обыскиваем этаж, находим труп ученого, вводим код в дверь, нажимаем &quot;Enter&quot;. Обыскиваем следующий этаж, находим труп, вводим код, опять открываем дверь. Дальше заходим по стрелке. Бежим влево, выбиваем стекла, собираем боезапас и аптечки. Бежим вправо на второй этаж, забираем доки. Находим бегающую аномалию, валим ее. Дверь открывается. Забегает спецназ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11. Валим спецназ, выбегаем через южный выход на Кордон. Идем к Сидорычу, получаем награду, скупаем аптечки. Идем к Бармену. Получаем квест на х16. Скупаем всю инфу у торговца инфой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12. Идем через Дикую территорию. Получаем квест &quot;Спасти Круглова&quot; от бандитов. Валим бандитов, забираем у них оптику. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 13. Идем с Кругловым до локации &quot;озеро Янтарь&quot;. Видим зомби, зомби стрелять в голову из оптики одиночными, переключение 0. Заходим в здание за Кругловым. Получаем квесты у тов. Сахарова: &quot;Сопроводить Круглова&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 14. Берем Круглова, бежим впереди зачищая зомби. В туннеле также вбегаем вперед. При успешной зачистке Круглов будет жив. После выброса подбегаем к Круглову, поднимаем его и бежим к Сахарову. Сохраняемся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 15. Получаем защитную пси-фигню. Получаем квест &quot;Отключить установку&quot;. Идем не к установке, а на болото, ищем труп проф. Васильева, обыскиваем, завершаем квест &quot;Инфа о Призраке&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 16. Зачищаем территорию, спускаемся вниз в лабораторию и отключаем установку двигаясь вверх 4 уровня по винтовой лестнице. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 17. Далее осторожно идем вверх, ловим контролера, кидаем ему в ноги 2 гранаты, потом подбегаем и стреляем в голову очередь. Контролер убит. Осторожно обыскиваем труп призрака, документы не берем. Получаем квест &quot;Встретиться с Проводником&quot;. Берем документы с трупа Призрака, берем костюм Призрака. Тащим это добро к Сахарову. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 18. Берем квест у Сахарова &quot;Костюм Призрака&quot;. Сдаем костюм, получаем костюм эколога – он лучше всех. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 19. Сдаем квест Бармену на локации Долга, берем квест &quot;Отключить выжигатель&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 20. Идем не к выжигателю, а на Кордон. После входа в Кордон Проводнику осталось жить две минуты. Бежим, на подходе к Проводнику стреляем в голову собакам, жрущим его. Нужно успеть быстро это сделать. Получаем квест встретиться с Доктором в тайнике Стрелка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 21. Бежим в НИИ Агропром, снова залезаем в тайник со стороны ограды. Встречаем Доктора, получаем квест &quot;Найти дешифратор в Припяти&quot;. Возвращаемся назад, как пришли, впереди бродит единственный оставшийся в Зоне контролер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 22. Бежим через базу Долга на Армейские склады. На базе Свободы берем Винторез и скупаем к нему патроны. Отбиваем блок-пост от Монолитовцев, обновляем стволы и патроны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 23. Проходим через Радар прямо на Припять. 20 м действия выжигателя пробегаем на аптечках, квест &quot;Отключить выжигатель&quot; засчитан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 24. С группой &quot;Долга&quot; пробиваемся к подземной автостоянке. Далее заходим в гостиницу, находим дешифратор, получаем квест &quot;Открыть зашифрованную дверь&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 25. Забегаем на стадион в Припяти, получаем задание &quot;добраться до Саркофага&quot;. За 7 минут добираемся перебежками около стены до Саркофага, воевать времени нет, впереди выброс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 26. Сохраняемся. В Саркофаге выносим спецназ Монолита, забираем гаусс-пушку и FN-2000. Идем к Монолиту – ложные концовки. В Саркофаг к &quot;Монолиту исполнитель желаний&quot; не идем. Лезем наверх к закодированной двери в локации Саркофаг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 27. Раскодируем дверь, заходим в локацию &quot;Управление монолитом&quot;. Валим всех. Попадаем к колбам. Расстреливаем колбы. Получаем ответы на все вопросы. Кто такой Стрелок и т.д. Присоединяемся – истинная концовка. К осознанию присоединиться отказываемся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 28. Попадаем на ЧАЭС. Бежим на аптечках к теплопроводу, залазим на него. Через систему телепортов пробегаем до последнего телепорта. По пути валим всех. Расстреливаем систему управления. Истинная концовка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые квесты можно не выполнять. Нарушение последовательностей некоторых квестов может вызывать баги. &lt;img src=&quot;http://s9.ucoz.net/sm/21/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R</category>
			<dc:creator>OFF</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/12-871-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скачать Far Cry</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/13-1044-1</link>
			<pubDate>Mon, 12 Mar 2018 21:15:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/13&quot;&gt;Far Cry 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ivan771&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ivan771&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/J0Z7EQ&quot; title=&quot;http://farcry-pc.ru/skachat-far-cry-5-na-russkom&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://farcry-pc.ru/skachat-far-cry-5-na-russkom&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Скачать Far Cry 5 на русском</content:encoded>
			<category>Far Cry 2</category>
			<dc:creator>ivan771</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/13-1044-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Превью Far Cry 2. И целого мира мало</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/13-10-1</link>
			<pubDate>Mon, 12 Mar 2018 21:15:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/13&quot;&gt;Far Cry 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kyzma&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ivan771&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>Разработчик: Ubisoft Montreal &lt;br /&gt; Издатель: Ubisoft &lt;br /&gt; Издатель в России: --- &lt;br /&gt; Дата релиза: весна 2008 &lt;br /&gt; Жанр: FPS &lt;br /&gt; Платформа: PC, PS3, X360 &lt;br /&gt; Официальный сайт: Far Cry 2 &lt;br /&gt; Рекомендуемые системные требования: Core Duo processor, 4 GB Ram, 1 GB Video Ram, DX10 Support &lt;p&gt; Удивительный в наше время случай – долгое время об игре практически ничего не было известно. На «растерзание» публики информации о проекте поступало ровно столько, сколько необходимо для поддержания здорового интереса среди игровой аудитории. Первоначально считалось, что Far Cry 2 разрабатывает CryTek, но очень скоро эта информация была опровергнута, когда оказалось, что создатели первой части работают над Crysis для Electronic Arts. Авторские права перешли к издателю оригинальной игры – Ubisoft, которая не замедлила ими воспользоваться, ведь Far Cry была самой продаваемой PC разработкой студии. &lt;p&gt; «No Jack Carver. No mad scientist. No feral abilities». Именно этими словами открывается первый пресс-релиз, посвященный нашумевшему сиквелу Far Cry. Итак, место действия перенесено с необитаемого тропического острова на накаленный солнцем африканский континент. Это новая вселенная, не имеющая абсолютно никакого отношения к событиям первой части. В вымышленном африканском государстве вспыхивает военный конфликт, что не редкость в наши дни, между двумя коалициями: Объединенным Союзом Освобождения и Труда (United Front for Liberation and Labor) и Альянсом Народного Сопротивления (Alliance for Popular Resistance). Джек Карвер (Jack Carver), главный герой первого Far Cry, отправлен на заслуженный отдых, а нам предстоит сыграть за наемника, чья задача – убить некоего «Шакала» (The Jackal) - оружейного барона, снабжающего обе стороны конфликта. На первый взгляд – все просто, но в действительности его поиски заставят «попотеть» любого. При этом способы и средства, которыми вы будете решать поставленную задачу, волнуют мало кого: вы можете выбрать на какую из фракций работать, а можете выполнять задания обеих сразу, получая, тем самым, нужную информацию «от первых лиц». Да и для поиска «Шакала» достаточно будет пройти лишь ключевые миссии. Сопутствующие же задания позволят исследовать мир подробнее, что откроет перед игроком дополнительные возможности: например, склонить на свою сторону нейтрально настроенных персонажей или получить новые сведения, транспорт, оружие. &lt;p&gt; Помимо главного героя, в мире Far Cry 2 есть и другие наемники, выполняющие чьи-то поручения. Они могут оказаться на вашей стороне, а могут стать и смертельными врагами. Первый вариант выглядит куда привлекательнее, ведь если во время боя вы получили ранение, напарник не останется безучастно наблюдать. Он всеми силами постарается спасти ваше бренное тело, утащив его в безопасное место. Да и противники, как оказалось, не лыком шиты: хотя солдаты и подчиняются своим командирам, но убийство офицера не вызовет в их рядах особой паники, а место «вожака» займет его «правая рука». &lt;p&gt; Путешествовать предстоит по открытому миру площадью около 50 квадратных километров, и ни в одном месте неожиданно появившаяся надпись “Loading” не вызовет желания пойти за очередной чашечкой кофе. При этом мир поделен на несколько локаций, пустынных и не очень: речное сообщество, город лачуг, деревня пророков, саванны, джунгли, пустыня. Чтобы не утомить игрока путешествиями по такой огромной территории «на своих двоих», разработчики не только вернули автопарк из первой игры, но и увеличили количество доступных средств передвижения до 14 единиц. В нашем распоряжении будут уже привычные багги, джипы, грузовики, моторные лодки, а также водные глайдеры и даже дельтаплан. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Арсенал используемого оружия увеличился до сорока стволов, но носить с собой одновременно можно не более четырех. Какие-то образцы вооружения будут доступны нам с самого начала, какие-то можно приобрести на рынке. Но по-настоящему стоящие экземпляры можно получить лишь за выполнение заданий. Из новых видов вооружения следует отметить огнемет. Вовремя «поджаренная» трава под ногами противников позволит понаблюдать за забавнешей картиной, когда очумевшие от боли враги будут тщетно пытаться сбить с себя огонь. Но любое оружие подвержено износу, и рано или поздно его придется выкинуть как не подлежащее дальнейшему ремонту. Но если единственный автомат получит повреждения прямо в бою, то заставить его заработать хотя бы на несколько минут герой все же может попытаться. &lt;p&gt; Что касается стиля прохождения, его игрок выбирает сам: зайти ли к неприятелю с фланга, или пробраться во вражеский тыл; занять позицию со снайперской винтовкой или в непревзойденном стиле «Рэмбо» ворваться в самое вражеское пекло; а можно просто дождаться ночи, и под покровом темноты аккуратно проникнуть на охраняемую территорию. Но знайте, что аптечек в игре не предусмотрено. Разработчики решили использовать так называемый Call of Duty 2-style, когда, получив серьезную рану, игрок ретируется с поля боя, переводит дыхание и готов снова броситься в бой. Но здесь вам предстоит еще и собственными руками вынимать застрявшие в теле пули. В связи с этим Ubisoft придумали около 50 видов анимации ранений героя: если героя заденет осколком гранаты, он перевяжет себе рану, а неудачно &quot;пойманная&quot; пуля может быть удалена при помощи перочинного ножа. И все это происходит на фоне прекрасной африканской фауны. На пути героя то и дело оказываются пасущиеся стада антилоп, зебр, буйволов, газелей, а в джунглях можно увидеть непоседливых обезьян и лягушек. &lt;p&gt; Главная гордость разработчиков – графический движок «Дуня» (Dunia). Слухи о том, что Ubisoft использует мотор первой части CryEngine, так и остались слухами. По словам продюсера Луи-Пьер Фарана, создание открытого мира было невозможно на старом ядре, поэтому графический движок пришлось написать с нуля. Результат проделанной работы, что называется, налицо: картинка настолько фотореалистична, что Crysis с его пластилиновыми монстрами уже собирается на покой. С помощью Дуни реализованы и погодные явления, причем в Far Cry 2 это действительно уникальное нововведение: по движущимся облакам можно определить направление ветра, который не только колышет листву на деревьях, но и влияет на распространение огня. Можно поджечь сухую траву, чтобы, если вы столкнулись с противником в чистом поле, исключить возможность его попытки к бегству. Или же, рассчитав направление ветра, поджечь близлежащую к вражеской базе пальмовую рощу таким образом, чтобы пламя пошло на врага. Практически каждый объект в игре можно уничтожить, разрушению не подвергаются, разве что, металлические конструкции. Возьмем, к примеру, пальму: выстрелили в ветку – отвалится только ветка, в которую стреляли, а не все дерево, как в том же Crysis’е. Причем производимые игроком разрушения сохранятся вплоть до финала, за исключением, разве что, растительного покрова. &lt;p&gt; Так же стоит отметить еще один фактор, который будет кардинальным образом влиять на игровой процесс – время суток. Например, есть задания, выполнить которые можно только ночью или, наоборот, днем. Но это еще не все, ведь люди здесь «живут» по-настоящему: утром они заняты на работе, днем прячутся в тени, спасаясь от палящего зноя, а вечером отправляются отдыхать. Так, можно навестить хорошо охраняемую территорию ночью, и, аккуратно прокравшись мимо поредевшей охраны, достичь своей цели. &lt;p&gt; По словам разработчиков, они выжали максимум из DX9, чтобы владельцы недорогих видеокарт смогли насладиться игрой. DX10, разумеется, не забыт, просто создатели не хотят повторять ошибок авторов оригинальной игры и Crysis’а, которого было продано всего-навсего 50 тысяч копий из-за неимоверно высоких системных требований. &lt;p&gt; Особая гордость разработчиков – звуковое оформление. Чтобы использовать действительно «живой» звук, Ubisoft отправились на экскурсию в Африку. «Зачем мы отправились в Африку? Все просто: ни один из тех звуков, что хранится в существующих библиотеках звукозаписи, не сможет «рассказать» как одно и то же место «звучит» утром, днем, вечером и ночью. Поскольку игра имитирует реальное время суток, постольку нам было необходимо записать всевозможные места в разные часы, чтобы воспроизвести реальную атмосферу дня и ночи», - делится впечатлениями звукорежиссер Амари ле Бурье. – «Мы очень часто ходили записывать звуки ночью. Но особенно отложилась в памяти ночь около Тсаво (Tsavo), когда луна почти не выглядывала, и мы шли в сопровождении двух местных охранников в кромешной тьме. Это было действительно страшно, потому что ты ничего не видишь, зато слышишь странные и незнакомые звуки, которые раздаются совсем близко. К счастью, охранники были вооружены, и могли мгновенно среагировать в случае опасности. Мы также сделали несколько записей в деревне Масай. Местные жители исполняли народные песни и танцевали. Это было просто потрясающе. Сейчас, находясь в студии, я могу взять любимые наушники, закрыть глаза, и в течение десяти секунд снова вернуться обратно в Африку». После подобных откровений, сомнений в том, удастся ли авторам передать эффект присутствия, у нас практически не осталось. &lt;p&gt; Несколько слов в заключение. О сетевом режиме игры известно немного, кроме разве того, что он точно присутствует. Разработчики делают основной упор на одиночную игру, а мультиплеер будет дорабатываться в последнюю очередь. Он будет содержать несколько режимов игры и небольшое количество карт. Авторы объясняют это тем, что в первой части было много уровней, но народного признания удостоились далеко не все. Малое количество арен создатели обещают компенсировать удобным в использовании редактором карт. &lt;p&gt; Тем временем разработка игры вышла на финишную прямую. Осталось всего ничего – довести до ума сетевой режим игры и добавить общего «лоска». Надеемся, что наши надежды не будут обмануты, и разработчики подарят общественности игру, о которой многие мечтали все это время. &lt;p&gt; Источник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dsv.game.cod.ru/articles/2008/01/29/312606721.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dsv.game.cod.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Far Cry 2</category>
			<dc:creator>Kyzma</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/13-10-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Tanks</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/14-715-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2014 08:29:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/14&quot;&gt;Другие&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Количество ответов: 37</description>
			<content:encoded>Кто в игрушку балуется? Может как нибудь вместе сыграем, в составе роты.</content:encoded>
			<category>Другие</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/14-715-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хостинг игровых серверов</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/74-283-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 12:39:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/74&quot;&gt;CRYSIS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ashusk.ru&lt;br /&gt;Автор темы: Young&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ivan771&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>На мой взгляд, самый лучший хостинг игровых серверов, по оптимальным ценам- MULTIPLAY. У самого на этом хостинге арендовано несколько игровых серверов. Сервера не лагают, поддержка 7/24, отвечает практически мгновенно.</content:encoded>
			<category>CRYSIS</category>
			<dc:creator>Young</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/74-283-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всякая всячина</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/110-561-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 12:28:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/110&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ivan771&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Решил создать отдельную ветку для игры. &lt;br /&gt; Вот возник вопрос: как ставить на оружие 2 модуля? В игре видел такое, во всяком случае мне так показалось.</content:encoded>
			<category>Call of Duty</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/110-561-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FIFA 2010</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/14-541-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 13:35:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/14&quot;&gt;Другие&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Evgen3780&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Сейчас с сыном играли. Он на геймпаде, я на клаве. К концу 1 тайма я выигрывал 8:1, он бросил играть и сказал, что не разговаривает со мной больше &lt;img src=&quot;http://s9.ucoz.net/sm/2/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Другие</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/14-541-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Left 4 Dead 2</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/14-554-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 13:34:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/14&quot;&gt;Другие&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 3acpanezITeaX&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Evgen3780&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://xtreme.ws/_nw/414/49514.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; _______________________________________________________________ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что это:&lt;/b&gt; FPS о зомби апокалипсисе &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик&amp;#92;Издатель:&lt;/b&gt; Valve&amp;#92;EA &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://bfgame.ru/_fr/5/9086804.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; _______________________________________________________________ &lt;br /&gt; Играл в первую часть, затянула, с нетерпением жду вторую. Уже поиграл в демку, полный улет, приумножили всё, что только можно... Собственно, кто ещё играл в L4D, или ждет вторую часть и почему?</content:encoded>
			<category>Другие</category>
			<dc:creator>3acpanezITeaX</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/14-554-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздача ключей, кодов и т.д.</title>
			<link>https://bfgame.ru/forum/14-984-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 12:38:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bfgame.ru/forum/14&quot;&gt;Другие&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: для различных игр&lt;br /&gt;Автор темы: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Palkin-Jet&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Есть акционный код для игры «The Settlers Онлайн» для получения 600 единиц премиальной внутриигровой валюты. Если кому нужно, пишем. Ключ один.</content:encoded>
			<category>Другие</category>
			<dc:creator>Palkin-Jet</dc:creator>
			<guid>https://bfgame.ru/forum/14-984-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>