Разработчики поделились подробностями создания самой большой карты в истории Battlefield. DICE черпали вдохновение в Battlefield: Bad Company 2, когда создавалась самая большая карта для расширения Armored Kill.
"Я и мои коллеги обсуждали, как круто было бы воссоздать карты пустыни Atacama Desert и Arica Harbor из Battlefield: Bad Company 2, на улучшенном игровом движке Frostbite 2": говорит Йоран Хольберг, дизайнер DICE. После всех согласованней и обсуждений команда разработчиков, работающая над третьи дополнением, получила добра на создание самой большой карты в истории серии. Хольберг в цифрах попытался рассказать, насколько большой получилась карта Bandar Desert. "В режиме Conquest Large, Bandar Desert тянется до 1900 метров от армии США, до точки развертывания Русских сил, не считая взлетно-посадочной полосы, в самом конце района боевых действий сухопутных войск. Это даже больше, чем Fushe Pass из Battlefield 2. Bandar Desert примерно похожую ширину, примерно 1900 метров от подножия горы и до пляжа на южном краю карты». Но это еще не все! Хольберг :"Для сравнения, карта Каспийская граница имеет примерно 1100 метров между точками развертывания США и России - около 800 метров разницы. Если посчитать расстояние между респом своих и вражеских самолетов, в конечном итоге мы получаем расстояние в 2400 метров в Bandar Desert. От ближайшего флага для захвата, до дальнего флага, расстояние получается примерно 1200 метров. Для Каспийской границы это расстояние эквивалентно примерно 400 метров ". Вот такую огромную карту готовят разработчики расширения Battlefield 3 Armored Kill, для всех фанатов Battlefield 3. Есть место где использовать всю военную технику которая будет в расширении. Более подробно о создании карты Bandar Desert вы узнаете в очередном выпуске Inside DICE.
|