На этой неделе мы имели возможность посмотреть большое количество видео мультиплеера Battlefield 4, у которых был пожалуй один недостаток- все ролики имеет продолжительность не более 2 минут.
Теперь у нас появилась возможность посмотреть полномасштабный матч и увидеть все аспекты игры Battlefield 4 на карте Осада Шанхая в 40-минутном видео.
Вы увидете большое количество оружия и военной технике, в частности M1 Abrams, UH-1Y Venom "Huey” и многое другое. Играющий в Battlefield 4 парень явно не является ветераном BF, от этого впечатление от его игры создается несколько смазанным.
После просмотра всего видео создается стойкое впечатление, что мы видим хорошо знакомый Battlefield 3, где люди играют на карте неизвестного нам расширения. Не забываем, что мы смотрим альфа версию Battlefield 4, а значит в финальной версии игры нас наверняка ожидают изменения.
"После просмотра всего видео создается стойкое впечатление, что мы видим хорошо знакомый Battlefield 3, где люди играют на карте неизвестного нам расширения." кто реально играл в бф3 и во все дополнения тот увидит разницу. во всём. атмосфера в игре иная чем в бф3. бф3 после бф4 почувствовался легким(как по игре, так и ощущению) бф4 чувствуется более тяжёлым что ли и хардкорным. всё иное. всё. звук, бег, стрельба. единственное, после чего я ощутил дежавю, это звук двигателя танка, сидя внутри.
Конечно я утрирую. Разработчики писали, что все звуки для БФ4 были перезаписаны, и это есть, но согласись, сам геймплей, игровая атмосфера, мало чем отличается от БФ3. Сразу оговорюсь, что сам в альфу не играл, впечатления исключительно из официального и не очень видео.
6:20... он оставляет пустой танк посреди улицы... АААААААА!!!!! ЧЕТВЕРТОВАТЬ ГАДА!!! 9:30... кто бы рассказал ему о существовании пистолета... 10:30... автомат против бронированого катера... где логика? 15:40... надо признать, летает он не так уж плохо. Но посадка внутри крытой аллей - большая ошибка. Да и на карту бы ему поглядывать - те же джипы разносить. ---Мне показалось, что ракеты Вайпера летят очень медленно... медленнее чем в БФ3. 21:10... стреляет из снайперки он еще хуже чем я танцую джигу... ---Из-за тотальной бездарности автора видео сложно что-либо понять о физике стрельбы... но на первый взгляд настильность огня у Steyr Scout Elite оставляет желать лучшего и установленый на нее 8 (12?) кратный прицел явно не подходит. 21:35... Бронированый грузовик врезается в припаркованый на обочине автомобиль и... отскакивает не сдвинув ее и на миллиметр... Какого хрена? Эта легковушка целиком сделана из обогащенного урана? 23:30... брошен броневик на территории врага... АААА!!! КОЛЕСОВАТЬ!!! РАСТЯНУТЬ НА ДЫБЕ!!! СЖЕЧЬ ЕРЕТИКА!!! Приседалки на трупе врага... какой стыд... презираю такое... ибо противника надо уважать... 24:20... Захватить флаг? Не, не слышал... 26:00... Разрушаемость... ммм... ее отсутствие, поражает... Где хваленый Levolution? Или еще не запустили... 26:50... Бросил вертушку, затем спрыгнул за ней... идиот... 38:00... Никогда не понимал затеи цеплять С4 на вертолеты... шанс, что дело выгорит стремительно близится к нулю...
Вот чего действительно интересного удалось высмотреть, так это приятный интерфейс возрождения. При респе на своих сквадниках можно посмотреть, не глупо ли будет ресаться. Респ в технике можно выбирать тупо нажатием иконки техники на карте - это удобно.
Саня, это альфа, разрушаемости в полной версии должно быть достаточно, разрабы обещали), почти как в БК2. Игрок явно не ветеран, возможно он первый раз в жизни играет в батлу.
Отнюдь не глупо. И вот почему: DICE и ЕА почему-то решили отказаться от индикации противника на бортовом оборудовании (в том числе и ИЛС) самолетов и вертолетов, а 3Д спот частично устраняет эту досадную оплошность. По моему опыту, на хардкорных серверах, к примеру на Границе Каспия практически невозможно работать по наземной технике находящейся не на широком чистом поле. Т.е. если танк спрятался за деревьями, то он спасен от самолетов и частично от вертолетов. Этого быть не должно, ибо тогда теряется сама суть авиации - огневая поддержка наземных войск. В сравнении с БФ2 в БФ3 роль авиации снижена как минимум втрое. Т.е. сведена до минимума. Если убрать 3Д спот, то авиация станет совершенно бесполезна. Посему наоборот глупо будет убрать 3Д спот, не предоставив ничего взамен.
Впрочем, я бы убрал 3Д спот по отношению к минам и пр. взрывчатке, т.к. он делает ее практически бесполезной. Для баланса и реалистичности хватило бы отметок на карте.
как я уже говорил ранее 3D спот недопустим когда дело касается вертолетов и пехоты, когда у ганера 100 фрагов и ни одной смерти из-за того что вертолет висит заоблаками это ненормально! я за то чтобы спотились танки, но никак не пехота, или ситуация когда ставится дымовая завеса, но всех видно сквозь дым из-за того что подсвечены спотом, вы хотите сказать что это нормально?