С 15 по 17 августа в Кельне, в Cologne Congress-Centrum, пройдет конференция разработчиков игр - Game Developers Conference Europe 2011 (GDC Europe 2011). В рамках конференции запланировано более 60 сессий. Студия DICE, как один из лидеров в сфере разработки новейших компьютерных игр также не остается в стороне от конференции. Известно по крайней мере о одной запланированной лекции, в которой будут обсуждаться технологии визуализации в Battlefield 3.
Так, сотрудник DICE Christina Coffin, в рамках конференции программистов, прочтет лекцию под названием "SPU-based Deferred Shading in Battlefield 3 for PlayStation 3", в которой она расскажет о SPU системе освещения в новом игровом движке Frostbite 2. Coffin будет обсуждать преимущества в производительности SPU, и объяснит, как будет влиять на визуализацию на примере флагманского шутера от DICE - Battlefield 3. Прочитать новость целиком вы можете в официальном блоге Game Developers Conference Europe 2011. Просмотреть список всех запланированных событий в рамках конференции.
|