В новом видео от Battlefield TV речь пойдет о функции Levolution (разрушаемой игровой среде) и в частности о карте Flood Zone, которая практически полностью затопляется в результате разрушения плотины.
О функции Levolution рассказывает Томас Андерсон, главный дизайнер мультиплеера Battlefield 4, демонстрируя основные моменты в игровом редакторе. Функция Levolution позволит в игре разрушать объекты, которые глобально или локально изменяют игровую среду. Если вы устроите пожар в помещении, то начнется разбрызгивание воды и противник может вас не заметить. Если вы взорвете плотину, геймплей изменится глобально, большая часть карты будет затоплена. Собственно об этом и рассказывает Андерсон в интервью Battlefield TV. На карте Flood Zone, после разрушения картины привычная жизнь и окружающий пейзаж меняется до неузнаваемости. Вода, хлынувшая через разрушенную плотину, в считанные минуты затопляет все подъезды и дороги, автозаправки и городские кварталы. Теперь солдатам пешком передвигаться становится практически невозможно и игровой акцент в Battlefield 4 сдвигается в сторону лодок и транспортных средств способных плавать.
|