Ошибки в релизных версиях игр серии Battlefield становятся фирменным знаком. Так было после выхода Battlefield 3, еще более сложная ситуация сложилась после выхода Battlefield 4.
Нужно отдавать себе отчет, что современные игры, а таковой без сомнения является Battlefield 4, являются сложными программными продуктами и их доводка занимает много времени, даже такой большой студии как DICE. Guardian опубликовали интервью с исполнительным вице-президентом EA Studios, Патрик Содерлундом, в котором в частностит речь зашла о сложившейся ситуации вокруг Battlefield 4, в котором EA признает, что они должны улучшить работу по тестировании своих игр на ошибки. В частности Содерлунд заявил: "Должны игроки быть терпеливыми и позволять обновлять игры после их выхода? Да. Игроки ожидают базовой функциональности приобретенного ими продукта? Абсолютно." "Если есть два человека из тысячи кричащих на вас, можно быть терпеливыми. Но если кричат 500 из 1000 о том чтобы что-то изменить, у вас есть проблемы." Содерлунд добавил, что DICE стали лучше работать над тестированием и исправлением ошибок, в студии работают круглосуточно над исправлением игры. Тем не менее Battlefield 4 никогда не будет идеальным, из-за большой сложности игры.
|