Gears of War 4 создается в первую очередь для консоли
Райан Кливен, ведущий дизайнер мультиплеера, отвечая на вопросы портала IGN рассказал, что для команда разработчиков в первую очередь уделяет внимание управлению в игре на контролере.
Также Кливен подчеркнул, несмотря на то, что команда разработчиков отталкивается от контролера, для них важны все игровые платформы. На ПК будет возможность играть с помощью мышки и клавиатуры.
"Не уверен, что у команды есть приоритет для чего-то одного: для нас важны все платформы. Мы обязаны убедиться, что управление в игре на контроллере, которое является традиционным для франшизы, работает отлично".