Журнал Forbes освещает не только мировые события в мире экономики и политики, но и делится с читателями интересными новостями из мира развлечений, в том числе компьютерными.
В издании появилось интервью с техническим арт-директором Ubisoft Massive Чедлом Чаттертоном и гейм-дизайнером Себастьяном Линдоффом, которые ответили на вопросы журналистов об экшене Tom Clancy's The Division.
Из интересных особенностей стоит отметить изменяемую игровую среду в игре. Игрок при старте миссии сможет выбрать необходимую ему погоду и время суток. Так например туман или снегопад больше всего подходит для миссий в которых необходима максимальная скрытность. Солнечная погода лучше всего подойдет для миссии в которой потребуется наблюдать за противником.
Несмотря на возможность выбора погоды и времени суток, это не означает, что выбранная игроком погода будет во время выполнения миссии. Погодой в The Division управляет ИИ при помощи специально разработанного математического алгоритма и меняется динамически. Не удивляйтесь, когда в ясный летний день вдруг поднимается сильный ветер, небо затягивают грозовые тучи и начинается ливень.
Вот, что об этом рассказывают разработчики The Division: "Вы сможете выбирать в какое время суток и в какую погоду выполнять задания. В некоторых миссиях мы специально ограничили максимальную плотность тумана, т.к. этот параметр может негативно повлиять на баланс сражений, но все остальные настройки погоды будут оказывать непосредственное влияние на игровой процесс".