Оказывается, что по словам Epic Games, на первом этапе создания Fortnite предполагалось, что игра будет реалистичным ужастиком, но на следующем этапе что-то пошло не так и концепция игры была пересмотрена.
В результате трансформации мы получили мультипликационный шутер, получившему в наследство от прежней концепции монстров.
В настоящее время в игре доступно три класса персонажей. Днем игрокам необходимо искать ресурсы для строительства убежища и хитроумных ловушек. От этого зависит сможете вы пережит еще одну ночь в игре или ваши старания окажутся напрасными. В этих условиях большое значения приобретает слаженность команды игроков.