Дизайнер мультиплеера Макс Гроссман, рассказал каким будет режим "Захват флага" в предстоящем Halo 5: Guardians.
По словам дизайнера, разработчики при разработке режима акцентировали упор на несколько компонентов:
во-первых: захватывать флаг должно быть интересно, режим не должен надоедать игрокам;
во-вторых: побеждать должна команда в которой игроки играет как единое целое, подчиняясь одной цели и помогая соратникам по команде. Ведь игрок, в чьих руках находится флаг передвигается медленнее остальных, а значит наиболее уязвим.
Без помощи других членов команды донести флаг в одиночку практически невозможно. Противники будут передвигаться быстрее и легко догонят игрока в чьих руках находится флаг и нейтрализуют его.
По мнению разработчиков режим "Захват флага", знакомый по многих играм, в Halo 5: Guardians будет играться по другому, в силу его специфики и имеющегося в игре оружия.
|