В последние дни исполнительный продюсер DICE, Патрик Бах, раздал большое количеству интервью, различным интернет изданиям. На очереди очередное интервью, порталу Eurogamer, речь в котором конечно же идет о Battlefield 3, какой игра могла быть, если бы ее релиз произошел позже, о багах, куда же без них. Многие высказывания уважаемого продюсера весьма спорны...
Все интервью я переводить не буду, очень оно большое, да и по своей сути не несет в себе полезной информации. Все в лучших традициях DICE, очень много красивых слов и очень мало конкретики, например когда будут исправлены хотя бы основные баги, об исправлении которых сообщество уже не говорит, а кричит. Бах предположил, что возможно, что задержка выхода игры, скажем на полгода, могла существенно ее улучшить. Уважаемые разработчики, зачем сейчас разглагольствовать над тем, чего бы вы никогда не сделали. Ведь дата релиза Battlefield 3 был специально подобрана так, чтобы игра вышла немного раньше основного конкурента- MW3. По словам Баха в DICE были уверены, что игра готова к релизу, после релиза Battlefield 3 выпускаем патч, потом DLC, которые при необходимости подправят игру. Ну вот не нужно держать всех игроков за идиотов. Во время ЗБТ и ОБТ было выявлено такое количество ошибок, что в первое время в игру невозможно было играть, постоянные вылеты, проваливание в текстуры, летающий БТР и т.д. А проблемы с установкой игры? Неужели нельзя было их проанализировать перед релизом и исправить, да еще легендарный Origin, который проходил бета-тестирование. Если в DICE были уверены, что с игрой все в порядке, тогда, что можно сказать на счет патча, который выходит в момент релиза игры! Если вам интересно, что еще говорил исполнительный продюсер DICE в интервью Eurogamer, переходите по ссылке и читайте. Источник.
|