В Интернете появилась неожиданная информация о закрытии проекта бесплатного многопользовательского шутера Halo Online.
Игра была анонсирована в марте этого года в рамках конференции проходившей в Москве. Шутер был рассчитан исключительно на российскую аудиторию, но большого энтузиазма среди игроков не получил, даже несмотря на принадлежность к популярной франшизе Halo.
Разработчики различными способами пытались поднять популярность игры. Например проведением ранних бета-тестов, внедрения системы бонусов, в которой за каждое достижения игроки получали игровалюту и т.д. Тем не менее в среде геймеров игра продолжала получать негативные отзывы.
Аудитория игроков готовых платить за различные преимущества в игре, на которую в первую очередь был нацелен шутер Halo Online, уже давно аккумулировал другой бесплатный шутер Warface. Который на рынке России существует уже несколько лет и пользуется стабильной популярностью игроков.
Таким образом студии Saber Interactive под предводительством команды из 343 Industries так и не удалось привлечь игроков к Halo Online, что привело к решению корпорации Microsoft о закрытии эксклюзивного проекта для ПК платформы на территории России.