Стала известна предварительная дата выхода, третьего по счету, патча для Battlefield 3 PC. Патч выйдет на следующей неделе. Также опубликован полный лист изменений, который выглядит внушительно и содержит большое количество изменений, которые внесут разработчики в игру.
Как уже писал выше, список очень большой, переводить его просто нет времени. По этому, не откажусь от вашей помощи. Если у вас появится желание помочь, присылайте переведенный лист изменений мне на E-mail, через форму обратной связи. Замечу, что изменения, которые ожидались игроками в предыдущем патче, теперь будут внесены в игру: изменено окно чата, уменьшен свет тактического фонарика, профиксен инфракрасный прицел, увеличен урон от "Стингера", увеличен урон от самолетных пушек по наземным целям, снизилась точность все оружия при автоматическим режиме стрельбы, уменьшена эффективность мобильных АА против техники и пехоты и т.д. Исправление ошибок:
- Исправлена проблема с таймером возрождения. Теперь показывается синяя рамка вначале и при потере точки возрождения. - Исправлена проблема, когда у игрока присоединившегося к игре в конце раунда на экране застывает окно возрождения, но невозможно что-либо сделать пока не загрузится следующий раунд. - Исправлена проблема, когда после смерти игрока камера переключается на врага (киллкамера), когда эта опция отключена в настройках сервера. - Исправлено отоброжение статистики на некоторых жетонах. - Исправлены нашивки наблюдения - теперь учитывается обнаружение при помощи T-UGS. - Добавлены недостающие линии ограничение района боевых действий на карте Grand Bazaar (Базар) в режиме Захват. - Перемещено место возрождение американского танка на карте Каспийская Граница. Теперь падающее дерево его не уничтожает. - Исправлена ошибка, когда при игре за Россию, при установке С4 персонаж говорит как американец. - Исправлена проблема, когда ТВ ракета при выстреле взрывала свой вертолет. - Исправлена проблема когда ракеты пытались навестись на пустое место. - Изменен чат, теперь его будет легче читать. - Исправлена некоторая техника, орудия которой стреляли не в соответствии со своими прицелами. (Наконец-то пристреляли прицелы на технике - прим. перев.) - Добавлены другие цвета интерфейса, чтобы дальтоники тоже могли играть без неудобств. - Добавлена настройка сетевой интерполяции. Это позволит людям с хорошим интернетом уменьшить задержку, однако может увеличить заикание (лаги). Пользователь может найти идеальное соотношение для своего интернет соединения перемещая бегунок. - Увеличен радиус защиты возрождения в режиме Схватки Команд. - Исправлена проблема с дымом у наземной техники. Теперь ракеты будут промахиваться чаще. - Исправлена проблема, когда в любой технике сразу включен ИК/НВ прицел. - Исправлена проблема, когда персонаж умирает при перепрыгивании препятствия или при ускоренном плавании. - Исправлены падения серверов, улучшена стабильность в целом. - Исправлена проблема, когда игрок не может воскресить двух сокомандников, тела которых лежат друг на друге. - Добавлена возможность использовать вертикальную инверсию осей как отдельную функцию. Это позволяет игрокам (на ПК) отдельно изменять настройки вертикальной оси мышки и джойстика. - Исправлена проблема отыгрывания киллкамеры при самоубийстве на парашюте. - Исправлена проблема того, что лазер показывал слишком много (будет показывать больше?). Теперь подсвеченные лазером цели, иконка об тепловом облучении (наведении ракет), вражеские ракеты и флаги видна только на воздушном радаре. - Исправлена проблема зависания при одновременном открытии меню паузы и консоли (нажатии кнопок Esc и ~ *тильда*). - Исправлена проблема с зелеными вспышками. - Теперь можно перераспределять порядок оружия. - Исправлено отключения зума, когда оружие снимается с сошек (при оспользовании переключения зума, а не зума при нажатии). Теперь при снятии оружия с сошек зум не отключается. - Исправлена проблам остающихся в воздухе парашютов после смерти парашютиста.
Изменения в балансе:
- Исправлены некоторые виды оружия. Теперь когда на них установлен глушитель, стрельба не будет раскрывать ваше местоположение на карте. - Исправлен тактический фонарь. Теперь он не так сильно ослепляет на больших дистанциях. - Исправлен прицел ИК/НВ. Теперь его имеет смысл использовать только на небольших дистанциях. - Усеньшена способность к инфракрасной маскировке комуфляэа Коммандос. - Исправлена ошибка, когда дополнительные 40мм гранаты давала специализация "Патронная сумка", а не "Ручные гранаты" - Увеличено количество 40мм гранат добавляемых специализацией "Ручные гранаты" - Теперь противотанковые мины находятся на поле боя лишь 20 секунд после смерти их владельца, чтобы избежать бесконечного накопления мин. (Это временная мера, мы намерены в будущем исправить эту недорабоку по-другому). - Исправлено время "жизни" снайперских пуль, чтобы дать снайперам возможность стрельбы на сверхбольшие дистанции. - Исправлены некоторые описания оружий, калибры искорострельности. Сами оружия не изменены. - Пистолеты М9 и МР443 могут быть использованы противостоящей стороной, когда они будут разблокированы при 100 убийствах. - Исправлена проблема, когда ракета с лазерным наведением промахивается, если цель двигается сликом быстро. - Уменьшена эффективность "Малозаметности" для воздушных целей. - Уменьшена эффективность лучевого сканирования для самолетов. - Уменьшен урон наносимый пехоте и бронированной технике при помощи зениток. - Увеличен урон наносимый РПГ и танковыми снарядами по зениткам. - Немного уменьшена точность всего оружия при автоматической стрельбе. Теперь на средних и больших дистанциях предпочтительна стрельба короткими очередями. - Увеличена эффективная точность длинных очередей для ручных пулеметов, когда они установлены на сошки. - Немного увеличена дальность патронов 44 магнума. - Увеличены повреждения наносимые в ближнем бою патронами 4.6x30мм и 5.7x28мм. - Увеличено время перезарядки Миномета с 3.5 сек до 4.8 сек. Увеличено время от выстрела до момента падения снаряда. - Уменьшен бонус точности при прицеливании, даваемый глушителем пистолетам-пулеметам MP7, P90, ПП2000, ПП-19 и UMP45. - Увеличена максимальная дистанция и угол захвата целей для SOFLAM и лазерных целеуказателей на технике. - Уменьшена эффективность разрывнеого патрона 12.7мм для полуавтоматических и автоматических дробовиков. - Немного увеличена мощность авиаушки самолетов против всей техники, особенно против Вертолетов. - Уменьшена мощность миниганов против самолетов и вертолетов. - Увеличена сила стингеров против самолетов. - Время отката ИК ловушек для самолетов и вертолетов увеличено. - Исправлен АН-94 "Абакан". Теперь стрельба отсечкой по 2 патрона лучше отображает преимущество этого оружия в реальном мире. - Добавлена возможность стрельбы одиночными выстрелами для АН-94 "Абакан". - Немного увеличена отдама М416 и убран режим стрельбы очередями (этому оружию ошибочно добавили режим стрельбы очередями, что не соответствовало реальности) - Изменена точки возрождения для Схватки команд на Острове Харк, Базаре, Каспийской границе, Переправе через Сену, операции "Огненный Шторм", Вершине Дамаванды и Каналах Ноушехра. - Передвинута точка возрождение американского танка на Каспийской границе. Теперь он не будет уничтожен падающим деревом. - Изменена зона захвата Бензоколонки на Каспийской границе в режиме захват. - Изменен "потолок" для авиации на карте Каналы Ноушехра". Перевод с английского by Sentar.
|