Магнус Янсен, креативный директор студии Massive Entertainment, в интервью изданию GameSpot ответил на несколько вопросов о экшене The Division.
Для любой игры одним из животрепещущих вопросов является вопрос микротранзикаций, к которым в игровом сообществе в своем большинстве отношение отрицательное. Тем не менее если в игре есть возможность расплачиваться реальными деньгами, то игроки этой возможностью активно пользуются. Замечает Янсен. Что же касается DLC, то игроки относятся к дополнительному платному контенту нормально и готовы за него платить. По этой причине данная схема ближе разработчикам Tom Clancy's The Division.
Также разработчики понимают, что покупка тех или иных возможностей за реальные деньги в игре, дающих преимущество над другими игроками очень сильно раздражает остальных игроков. По этому вопрос микротранзикаций в The Division серьезно анализируется. В игре не все можно будет купить за реальные деньги. В том числе не будет возможности пропускать уровни за реал. Если вы купили игру, то уважайте труд разработчиков и соизвольте пройти все уровни.