Закрытое Бета-тестирование этого тактического шутера прошло на ура. Игра хороша,впечетляющие взрывы,сумащедший гейплей,адреалин... Всё хорошо. Разрушаемость работает так как и должно,тактика меняется полностью. Присутствие на поле боя хорошего танкиста и пулемётчика меняет расклад молниеносно. Вертолёт зависщий над противником может натворить много бед,и принести немало фрагов. Тактика меняется так же быстро, никогда не знаешь что за углом. Играть удобно, всё сделано с расчётом на скорость, смена оружия происходит мгновенно,и победа зависит от быстроты раекции. Классы войнов подобронны оптимально, всегда думаеш кем джонится после убийства, смотря на карту перед респайном. Присутствует в игре азарт, я например старался найти своего убийцу и отомстить. Игра с друзьями тоже не может гне радовать, куда приятней проводить тактические действия сговорившись с товарищем по оружию. Наличие гарнитуры с микрофоном в мультиплеере является огромным тактическим пплюсом. Координирование действий в реальном времени повышает шансы на победу. Думаю что наличие связи будет использовано многими игроками. Ну а терь о минусах, они есть и их немного. Судя по Bata тесту сбалансирование игры на должном уровне, но иногджа бывают ситуации когда на поле боя появлялись аж 2 тяжёлых танка, что по моему является глюком игры. Так же раздражает иногда игра своих товарищей по оружию,которые не менятят врага посредством нажатия Q, или скидывания сенсора у снайпера. Иногда это выглядит как эгоизм. Вцелом игра очень хороша,предсказываю ей хитовый финал в конце года. Я даж подумал что тем кто пройдёт игру до конца можно будет приравнять к службе в армии. И в самом деле боюсь представить что могли бы натворить геймеры которые оттачивают тактические задачи в BF:BC2 могли бы натворить в реальных боевых действиях. Я же играл много,всеми классами,но больше понравился снайпер, потому как пулевые ранения в голову с растояния больше всего приводили меняв трепет. А подрыв тяжёлого танка С4, это ваще высший пилотаж... В полной версии будет М95 — крупнокалиберная снайперская винтовка, созданная в 1995 году американской фирмой Barrett Firearms, которая будет бить на растояние до 1800 метров,что надеюсь сильно обострит войну снайперов, который будет недосягаем для иных винтовок, и возведёт владельца М95 в разряд лакомого кусочка, на которого откроется настоящая охота... Хотя тут есть множество способов для вытеснения такого кемпера,посредством артилерии, авиации и танков,чем игра особенно и хороша, абсолютный балланс. Очень порадовала система наград, подсчёта очков,приятно получить значёк за то что спас товарища, подбил парашутиста,или подорвал гранатой 3 бойцов. Бонусы за убийства подстёгивают игру, толкая на новые подвиги. Особый респект медикам которые реанимируют на поле боя, рискуя сами угодить под пулю. Иногда после реанимации меня, сам медик был убит, и тогда я хватал его амуницию и спасал его самого, респектуя за смелость.... Правда непонятно, ведь я поднимал его оружие, с чем он то оставался, я так и не узнал, потому как со мной такой фокус ни кто не смог проделать. Приятно и особенно азартно играть с очень хорошим противником,который меняет тактику не зацикливаясь на тупом забрасывании гранат и подствольников, хотя и против таких легко найти способ отбить ажиотаж....
В целом игра супер, ждём релиза который помоему 5 марта, а я заказал уже DVD и жду выхода и запуска театра военных действий!!! lineage 2 приобретает вирусность. Тясячи человек сидят онлайн и дубасят друг-друга мечами, дубинами или истребляют мобов. Основное отличие lineage 2 от WoW- наличие большого количества пиратских серверов, что только добавляет еще большую популярность lineage 2 и в разы увеличивает армию поклонников.
|