Последнее обновление Battlefield 4 должно было решить проблему с рывками/лагами, которые наблюдались при игре на игровых серверах на 64-игрока, но ситуация изменилась в худшую сторону.
Когда ситуацию с производительностью стало невозможно оставить без внимания, а количество сообщений от игроков растет в геометрической прогрессии, разработчики решили ответить...
DICE опубликовали небольшое сообщение, в котором признают проблему с производительностью на игровых серверах на 64-игрока.
"В результате проведенных исследований нами был сделан вывод о недостаточной производительности серверов. Мы планируем в ближайшее время обновить аппаратную часть серверов. Как только график работ станет известен, мы сообщим об этом. Устранение "лагов" является нашим наивысшим приоритетом и мы надеемся решить проблему в самое ближайшее время".
С момента релиза Battlefield 4 прошло шесть месяцев, а ошибки как были нормой в игре, так ей и остаются. Даже элементарные вещи, такие как обновление аппаратной части серверов под новую игру, которая является более производительной, происходить спустя шесть месяцев!
|