На официальном сайте Battlefield Heroes появилось очередное интервью. На этот раз с Колином Кларком:
Будет ли разрушаема окружающая среда?
Нет, система разрушений в Battlefield Heroes не предусмотрена. Это должно существенно подавить системные требования и сделать игру легче к изучению. Если бы мы сделали постоянно изменяемый ландшафт, то не могли бы уже говорить не о какой казуальной игре.
Можно ли будет пополнить боеприпасы/здоровье прямо на поле боя (как в BF1942 и BFV)? В противном случае, сможет ли какой либо класс игроков нести с собой боеприпасы/аптечку?
Каждый класс игроков имеет неограниченное количество боеприпасов и может излечить себя "на лету". Наиболее похожим на стандартный класс "медик" в Battlefield Heroes похож класс Солдат/Soldier, если сконцентрироваться на поддержке других солдат, а не на убийстве противника.
Все классы будут иметь в своём боезапасе гранаты?
Гранаты будут только у одного класса игроков, но все классы будут иметь доступ к различным формам взрывчатых веществ.
Будет ли какое либо стационарное оружие?
Да, сейчас есть зенитная установка около некоторых из флагов на картах с техникой.
Будут ли дополнения или бустер-паки? Если да, то будут ли они бесплатными?
Это бесплатная игра, и также любые дополнения к игре будут доступны, бесплатны для всех.
Как сбить самолёт?
У каждого оружия в Battlefield Heroes есть потенциал поражения самолёта. Конечно, наиболее эффективным оружием для "истребления" самолётов является противовоздушное оружие, но можно, и научиться убивать пилотов самолётов из снайперской винтовки.
Какие сходства мы увидим между Battlefield 1942 и Battlefield Heroes?
Главное сходство этих игр, в невозможности предсказать, что произойдёт в следующую секунду.
Что будет решающим фактором в поединке 1 на 1? Время? Ранг? Навыки?
Главное то как вы используете оружие, а не на сколько оно лучше чем у противника, но также у вас будет и некоторые способности, которые дадут вам некоторые преимущества.
|