На сайте IGN опубликовано очередное интервью с Генеральным продюсером DICE Карлом Магнусоном Троедссоном, в котором опять же, в очередной раз, была затронута проблема модостроения в Battlefield 3, которое безусловно только обогатило BF3 и привлекло в игру еще больше игроков за счет качественных модов от известных и не очень моддинговых команд.
Как заявил Троедссон, студия питает большое уважение к моддингу и тем кто их создает. Некоторым удавалось создать просто удивительные вещи. Их моды живут параллельной жизнью с основной игрой, но глубина переработки игровой среды, звука, контента в моде столь глубока, что он становится практически самостоятельной игрой, имея своих фанатов и игровые сервера. Нет смысла перечислять наиболее известные моды, вы их сами прекрасно все знаете. Даже тогда, когда оригинальный BF2 по своей сути прекратил существование и не представляет интереса для подавляющего большинства геймеров, наиболее популярные моды продолжают свою, достаточно успешную, жизнь и продолжают развиваться.
...
Читать дальше »
|