Разработчики поделились подробностями создания самой большой карты в истории Battlefield. DICE черпали вдохновение в Battlefield: Bad Company 2, когда создавалась самая большая карта для расширения Armored Kill.
"Я и мои коллеги обсуждали, как круто было бы воссоздать карты пустыни Atacama Desert и Arica Harbor из Battlefield: Bad Company 2, на улучшенном игровом движке Frostbite 2": говорит Йоран Хольберг, дизайнер DICE.
...
Читать дальше »
|