Об этом с общественностью поделилась команда разработчиков игрового движка Frostbite из студии DICE, опубликовав запись в Battlefield блоге, заявив, что занимаются трудным, но интересным делом.
По сообщению сотрудников портирование игры проходило очень трудно, т.к. игровой движок включает в себя множество функций, которые должны работать в реальном времени.
После реализации фирмой Apple нового низкоуровневого API под названием Metal, дело пошло быстрее и позволило из "железа" извлечь максимом производительности. Также получилось достичь высокой детализации графики. Ниже вы сможете посмотреть скриншоты примеров.
Портированный на iOS Battlefield 4 будет включать лишь некоторые уровни. В настоящее время детальная информация о игре, количество и название уровней, дата выхода, как и то, будет ли игра платной или будет распространятся бесплатно - неизвестно. Работа над портицией игры продолжается.
|