DICE: Battlefield 3 слишком сложен для создания модов
Ранее DICE неоднократно задавались вопросы относительно поддержки модов в Battlefield 3, на которые давались неопределенные ответы "мы не знаем" или "пока не было объявлено" и т.д. И вот на вопрос дан точный ответ, DICE Patrick Soderlund, отвечая на вопросы немецкого журнала Gamestar заявил., что в Battlefield 3 не будет инструментов для модостроителей.
"Создание модов для игры является очень трудной и практически невыполнимой задачей для фанатов, из-за характера настройка уровней, разрушаемости и других вещей ... это довольно сложно. Поэтому мы считаем, что это будет слишком большой проблемой для людей, чтобы создать мод для Battlefield 3"
Этими же причинами ранее было объяснено отсутствие поддержки модов в Bad Company 2, главное объяснение сводилось к тому, что игровой движок очень сложный и это правда. Но скорее всего основная причина лежит в другой плоскости. Frostbite 2.0 имеет ряд лицензированных разработок, которые принадлежат третьей стороне и в DICE просто не имеют право бесплатно их распространять.
ой, я сначала посмотрел только.. ) как начали на нем. говорить я сразу вырубил, а то оказывается на англ.. )))) ну по английски я понимаю, спасибо за новость.) жалко, что мало новостей по бф3 поститься...