Студия Ubisoft Montreal, продолжающая разработку тактического шутера Rainbow Six: Siege, поделилась особенностями игрового движка и опубликовала новые скриншоты игры.
Для разработки Rainbow Six: Siegeбыл выбран новый физический движок Havok FX, благодаря технологии которого в игре удалось достичь отличной детализации и разрушаемости.
Отличительной особенностью технологии Havok FX является загрузка в большей степени центрального процессора, что позволяет без существенных проблем решить проблему с кросплатформенностью Rainbow Six: Siege. Используемые новые технологии в движке позволяют создавать реалистичную пыль, разлетающиеся сколки и обрабатывать физику жидкости. Все перечисленные возможности позволяют геймдезайнерам создавать интересные и реалистичные уровни.
Марк Беснер, ведущий программист Ubisoft Montreal, говорит: "Использование технологии Havok FX поднимает визуальные возможности игрового движка с процедурными разрушениями на реалистичный уровень. При каждом действии, например взрыве, игроки будет видеть разлетающийся мусор, осколки и другие динамически взаимодействующие друг с другом частицы, это сделает каждый штурм в игре интереснее и реалистичнее".
|