Многие фанаты желают узнать больше об оружие в
Battlefield 3. Прошедшее альфа-тестирование от части дало ответы на некоторые вопросы, но далеко не на все. Стала понятна система прокачки вооружения, во многом схожая с Bad Company 2, игроки увидели некоторые модели оружия, которое будет доступно в игре. И как бы желая ответить в одном статье на все вопросы фанатов, в Battleblog опубликована статья Алана Керца, старшего дизайнера Battlefield 3.
Что нового и интересного можно почерпнуть из статьи? По словам разработчиков, недостатка в оружие у вас не будет. Вам будет предоставлен большой арсенал, а как его вы будете использовать, полностью будет зависит от вас. В игре будут присутствовать как новые модели вооружения, так и хорошо всем известные классические, хорошо себя зарекомендовавшие модели. Кроме того, большое значения придается достоверности использования оружия. Перезарядка, внешний вид и траектория полета пули, ничто не осталось без внимания. Теперь, при стрельбе, вам придется учитывать калибр ствола и его длину, что добавляет в игру реалистичность. Разработчики, для придания большей реалистичности оружия в
Battlefield 3, даже наняли консультанта, Энди Макнаба, который в качестве эксперта давал советы при создании моделей того или иного оружия.
А в следующем выпуске разработчики обещали подробнее поговорить о кастомизацию оружия. Оригинал статьи.
|