Подробности новых функция военной техники в Battlefield 4

bfgame.ru » Новости » Battlefield 4

14.09.2013

Подробности новых функция военной техники в Battlefield 4

Подробности новых функция военной техники в Battlefield 4DICE рассказали о новых впечатляющих подробностях военной техники в Battlefield 4, в которых игрокам поведали о многих новых функциях которые будут доступны в игре.

Разговор пойдет о наземной, водной и воздушной военной технике, особенностях ее кастомизации, новой системе нанесения/получения демага и разделение самолетов в игре на два типа.

Если вы новичок в серии Battlefield и боитесь использовать военную технику на поле боя для вас создан испытательный полигон, где вы сможете познакомиться со всеми видами военной техники и научиться ей управлять.

Одной из отличительных особенностей BF4 - возможность персонализации военной техник при помощи камуфляжа и возможности нанесения персональной эмблемы на борт любого транспортного средства.

Реальные морские сражения

В Battlefield 4 морские сражения становятся реальностью. В отличии от других игр серии, в которых если и присутствовали морские сражения, то они были ограниченны различными рамками, которые практически стерты в новой игре. С введение в игру новый лодок атаки игроки получают универсальное транспортное средство способное вести огонь как по пехоте противника, так и по наземной и воздушной военной технике и при этом достаточно быстро передвигаться. Недаром в DICE называют новый вид лодок- "Танк на воде".

Но если скорость "водных танков" по каким либо причинам вас не устраивает, в вашем распоряжении будут водные мотоциклы, на которых сможет передвигаться только один человек с большой скоростью.

Новая философия демага военной техники

В была BF3 применена новая система демага для военной техники, суть которой сводится к тому, что после получения нескольких попаданий в определенный момент ваш стальной друг начинает гореть. Если поблизости нет инженера, то машину спасти невозможно и в таких случаях большинство игроков ее покидает.

Проанализировав ситуацию разработчики в Battlefield 4 решили изменить систему/философию демага, введя термин "критическое попадание". Вероятность нанести/получить "критическое попадание" с первого выстрела существует всегда. Для этого рассчитывается угол и зона получения попадания, тип вооружения совершившего попадание и т.д. Если выстрел был совершен в оптимальную зону и под эффективным углом, военная техника получает "критическое попадание", после которого, на несколько секунд, наземная техника теряет мощность, а воздушная управление. По истечении определенного времени вы опять сможете управлять техникой.

Настройка транспортных средств

Все транспортные средства в BF4 получили возможность индивидуальной настройки. Вы сможете установить камуфляж и собственную эмблему, установить необходимый модуль или тип вооружения. Например мобильные АА системы LAV-AD и Тунгуска будут иметь различные АА ракеты, один тип которых предназначен для борьбы с вертолетами, второй тип для борьбы с вражескими самолетами. Кроме того для военной техники введен еще один дополнительный слот для оборудования, теперь вы можете настроить три слота. первый слот для главного орудия, второй для оптики, а третий для установки модуля контрмер.

Разделения самолетов на два типа

Этого ждали все пилоты серии BF со времен Battlefield 2, где самолеты подразделялись на два типа, истребители и бомбардировщики. Нечто похожее появится в Battlefield 4, разделения самолетов на два типа. Первый тип больше ориентирован для работы по наземным целям, а в умелых руках не даст спуску вражеским истребителям. Второй тип, самолеты выполненные по технологии стелс, ориентирован для борьбы с вражескими истребителями и бомбардировщиками. У обоих типов самолетов будет свой собственный набор открываемого оборудования и вооружения, которые соответствует их боевому предназначению.










Другие новости по теме:




html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию

Всего комментариев: 3
помню если в бф2 попасть в щель под башней танка, то можно было его с первого же выстрела уничтожить)
критическое повреждение в бф4 сделает игру еще интересней)
Duch94   10:44 - 14.09.2013 Спам
Ага. Аналогичная критическая точка была на днище танка. С новой системой будет очень интересно.
И очень интересно будет полетать в БФ4. Хотя в БФ3 тоже было разделение по типам самолетов, но они там делились и на разные режимы. А т.к. я не очень люблю режим Штурм, то на Су-25 особо полетать и не довелось.
Sentar   03:53 - 15.09.2013 Спам
Вот теперь это похожа на продолжение серии Battlefield, а не на продолжение Bad Company, как это вышло с Battlefield 3.
Timoha_36RUS   11:40 - 15.09.2013 Спам
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Реклама
grand-rezort
Новинки
Titanfall 2 Battlefield 1 Call of Duty: Infinite Warfare Mass Effect: Andromeda Deus Ex: Mankind Divided Watch Dogs 2
Обзоры
Просмотров: 3686
Дата: 21.02.2019

Просмотров: 4637
Дата: 15.08.2018

Просмотров: 4679
Дата: 13.08.2018

Просмотров: 4652
Дата: 25.07.2018

Просмотров: 4316
Дата: 20.06.2018

Комментарии
Советую всем https://l2an.com/

Классная игра, мне нравиться https://alisgame.com

biggrin

biggrin Эххх верните мне мой - 2008ой((( cry

Режим большой захват карта взаперти ошибка CE34878-0

| Контакты | О сайте | Карта сайта |

Рейтинг@Mail.ru

Хостинг от uCoz | Дизайн: Bfgame.ru

© BFGame.ru 2008-2026. Все права защищены. Перепечатка материала разрешается только при согласовании с администрацией Bfgame.ru или при условии наличия активной ссылки на оригинал новости.