Разработчики через сервис Battlelog анонсировали серверный патч (R31), который должен решить проблему баланса самолета поддержки, снизить наносимый урон от зенитных орудий, пушек истребителей по gunship и внесет другие изменения в Battlefield 3 Armored Kill. Обновление запланировано на сегодня, 20 сентября.
Также на сегодня запланировано кратковременное отключение сервиса Battlelog 12-00 МСК (19-00 ДВ), во время которого невозможна сетевая игра. Изменение баланса самолета поддержки: - На 30% снижен урон от самоходных зенитных орудий наносимых самолету поддержки (Когда самолет находится на противоположном крае карты, он с легкостью уничтожался с СЗУ, теперь проблема должна быть решена). - На 50% уменьшен урон от самолетных пушек наносимый самолету поддержки (Самолеты наносили слишком большой урон самолету поддержки и способны сбить его с 1-го захода). - В режиме "Штурм" увеличена задержка с 15 до 30 сек., во время которой он перемещается на следующую базу (Слишком быстрое перемещение самолета поддержки на следующую базу ставило в невыгодное положение обороняющихся, они физически не успевали так быстро добраться до следующей базы). - Увеличение задержки возрождения самолета поддержки с 90 до 120 сек. в режиме "Штурм". (Быстрый респаун самолета поддержки дает мало шансов обороняющейся стороне, увеличение времени задержки даст им возможность перевести дух и при необходимости перегруппироваться). - Увеличено время задержки возрождения самолета в начале раунда с 15 до 60 сек. в режиме "Штурм" (Быстрое возрождения самолета поддержки провоцировало ситуацию, когда стрелки самолета уничтожали защитников до окончания отсчета о начале раунда). Список других изменений: - Будет исправлена ошибка, в результате которой новый командир отряда не назначался, если действующий командир покидал отряд. - Использование на MK3A1 игольчатых боеприпасов вместо осколочных, в режиме "Мастер оружия", для Premium игроков. Не Premium игроки изначально использовали игольчатые боеприпасы. - В режиме "Штурм отрядов", исправлена ошибка, возрождение игрока происходило за пределами карты «Полуостров Шарки», если перед его возрождением уничтожалась первая M-COM точка. Оригинал материала в Battlelog
|