Карл Магнус Троедссон, Генеральный директор DICE, студии создавшей Battlefield 3, считает, что игроки в скором времени будут терять интерес к боевикам от первого лица, если успехи в области инноваций и технологических достижений не будут привноситься в игры.
Это высказывание Троедссон сделал в интервью Edge, которые он недавно дал, отвечая на вопрос, что он думает о жанре FPS, и считает ли он, другие разработчики делают все, что нужно, чтобы сохранить жанр свежим и интересным. Не обошлось без камня, в огород Activision, с их серией Call of Duty и в частности их новой игры Black Ops II. Смена эпохи на настоящее, как было в MW, или ближайшее будущее, как в BO2, не есть иновация. Безусловно, это может поднять интерес игроков на определенном этапе, что собственно и случилось, но если в игры не будут добавляться новые технологические достижения, то даже от смены времен и эпох, игроки будут уставать и терять интерес к игре, т.к. по большому счету их будут пичкать одним и тем же продуктом, только в другой обертке. В заключение Троедссон сказал: "Я думаю, что разработчики игр всегда должны идти впереди, когда дело доходит до создания игр, чтобы всегда быть уверенными, после того как игра попадает в руки потребителей, что ей (игрой) можно гордиться. Я не говорю, что мы собираемся создавать FPS, которые заставят игроков плакать от горя при игре (смеется). Мы хотим, чтобы люди были поражены, когда они смотрят на наши игры. Я думаю, что это важнее, чем стать номером один. Мы хотим сделать самую лучшую игру, что мы можем, и мы хотим, чтобы игра была лучшей на рынке. Если геймеры считают, что мы уже сделали свою работу- они ошибаются. Мы еще не достигли своего потолка, но мы над этим работаем". Источник.
|