|
Секреты от дедушек
|
|
| Akkaru | Дата: Четверг, 10.04.2008, 12:21 | Сообщение # 21 |
 Генерал-полковник
Группа: Салаги
Сообщений: 831
| а смысл тогда быть снайпером? им ведь камуфляж не для того дали, чтобы каждый знал, где он лежит. все как на войне - ориентируйся по звуку.
|
| |
| |
| Мегатрон | Дата: Четверг, 10.04.2008, 12:25 | Сообщение # 22 |
|
Сержант
Группа: Бывалые
Сообщений: 26
| Quote а смысл тогда быть снайпером? им ведь камуфляж не для того дали, чтобы каждый знал, где он лежит. все как на войне - ориентируйся по звуку. ну ну в БВ2142 сразу видно где кто сенсоры срабатывают,а тут как нах звук как скажи мне по свуку орентироватся , сидит етот снайпер и куячит)) куй паймеш от куда
|
| |
| |
| Akkaru | Дата: Четверг, 10.04.2008, 12:37 | Сообщение # 23 |
 Генерал-полковник
Группа: Салаги
Сообщений: 831
| ну а тут какие тебе сенсоры? в наше-то время :). Ориентироваться по звуку очень просто, для этого надо просто иметь стерео-звук. Когда шмаляет снайпер - просто смотришь в разные стороны. Со стороны, откуда звук доносится сильнее, он и стреляет, поворачиваешься туда. Если колонки воспроизводят звук, что кажется, будто он где-то впереди, то так оно и есть.
|
| |
| |
| Мегатрон | Дата: Четверг, 10.04.2008, 15:17 | Сообщение # 24 |
|
Сержант
Группа: Бывалые
Сообщений: 26
| а в настоящем бою снайпер делает тока 1 выстрел патамучто его патом сразу узнают где он из-за етого он после каждого выстрела меняет позицию))
|
| |
| |
| Akkaru | Дата: Четверг, 10.04.2008, 15:36 | Сообщение # 25 |
 Генерал-полковник
Группа: Салаги
Сообщений: 831
| все правильно, так и надо делать даже в игре. просто некоторые думают, что они - "Зайцевы", упорно сидят на одном месте и промахиваются.
|
| |
| |
| Semukov | Дата: Четверг, 10.04.2008, 16:28 | Сообщение # 26 |
 Mr. Semukov
Группа: Бывалые
Сообщений: 77
| Я бы додумался в игре глушитель для снайперки сделать
|
| |
| |
| Palkin-Jet | Дата: Четверг, 10.04.2008, 16:35 | Сообщение # 27 |
 Admin
Группа: Салаги
Сообщений: 4029
| Ну ты и мазохист Алексей! И как бы тогда Кре искали на карте? Не, такого счастья и даром не нать. Вроде и в КОДе нет глушителя на снипе. Нужно у сына спросить.
|
| |
| |
| Kyzma | Дата: Пятница, 11.04.2008, 11:03 | Сообщение # 28 |
|
Группа: Удаленные
| Quote (demonbdw) если у меня мышка безпроводная По-моему беспроводная мышка для геймерских баталей как-то не то. С проводом оно надежней будет. Quote (Мегатрон) а в настоящем бою снайпер делает тока 1 выстрел патамучто его патом сразу узнают где он из-за етого он после каждого выстрела меняет позицию)) Не. В настоящем бою снайпер может делать несколько выстрелов (если целей много), просто нельзя сидеть ближе чем в 300 метрах от объекта, иначе легко могут обнаружить. Плюс нельзя есть, пить, потеть (специальную хрень вводят).
|
| |
| |
| Akkaru | Дата: Пятница, 11.04.2008, 12:32 | Сообщение # 29 |
 Генерал-полковник
Группа: Салаги
Сообщений: 831
| у хороших мощных снайперских винтовок глушителей не бывает, т.к. мощность и дальность выстрела прилично теряется. Это только у специальных винтовок может быть, которые не для дальних перестрелок. Бывает такой девайс, как "рассеиватель звука", т.е. слышно выстрел, но откуда - нет.
|
| |
| |
| Semukov | Дата: Пятница, 11.04.2008, 13:46 | Сообщение # 30 |
 Mr. Semukov
Группа: Бывалые
Сообщений: 77
| Да в БФ снайперки и так не для дальних перестрелок, я бы даже сказал для ближнего боя т.к. нифига не увеличивают. хотя мож мне показалось
|
| |
| |