Второй вариант:
Increase the rate at which engineers gain repair points. Rather than getting one point for a 'full' repair, the player should get one point for a 'half' repair. Example: if a UAV is at full health then destroyed by 2 packs of C4, an engineer that repairs it fully would get 2 points.
Планируется увеличить зоны ремонта (зачем не понятно) + получать Repair Point мы будем быстрее (нубы донылись )
За ремонт UAV трейлера теперь мы будем получать 2 R.P.
На самом деле есть смысл, ибо получить золото енга сейчас нереально -Lower the Veteran and Expert Armor badge requirements. Veteran Armor should require only 75 hours in armor, and Expert Armor should only require 175 hours. Because of the abundance of armor on any map, this makes it so the requirements are more reasonable for all players while not being quite as easy as 50/150 hours.
Понижены требования для получения ветеранского и експертного бейджика. Ветеран 75 часов Эксперт 175.
Скорее всего время получения бейджа приведено для китайской версии игры.
-Tweak the Blackhawk helicopter's miniguns. They should have higher damage, slightly less than what they had in the 1.12 patch. Given the current changes that have happened to Blackhawks, the improved weaponry should be more than balanced by the lower armor and the longer amount of time it takes an engineer to repair the helicopter. This would also make maps like Wake Island more balanced.
Пофиксят в сторону повышения урон от минигана на Blackhawk, что то типа того, что было в патче 1.12
One content request: a PLA vs. USMC urban map. The urban maps (Mashtuur, Sharqi, Karkand, Jalalabad) are arguably the most popular maps in BF2, and this unfortunately means less servers with PLA maps. An urban PLA map would be a change from the usual MEC v. USMC fights in the streets. Although one of the reasons there haven't been any PLA city maps is because of a lack of good Chinese models for buildings, the map Great Wall from the Euro Force booster pack offers some good CQC battles. Simply making a map like Mashtuur but slightly closer flags and China instead of MEC would be fine.
Планируется появление городской карты кетайсы версус американсы, на подобие шарки, только с более близким расположением флагов.
-Perhaps increase the TV missile distance to 450 or 500 meters. Less than their original, but slightly more effective than their current limit of 350.
Возможно увеличение дистаниции действия "телевика" с нынешних 350 метров,до 450-500. Странно, вроде только ушли от больших дистанций в ранних патчах...
-Let SAM batteries (IGLA, Stinger, Essex) lock on once aircraft come into visual range. Players have even had times where a square appears around the aircraft but no lock on until they're already able to easily kill the guy in the AA.
Пофиксят захват цели в IGLA, Stinger, Essex
-Claymores should be able to be destroyed again. This will essentially nip the claymore problem in the bud.
Клейморы можно будет уничтожать снова :tooth:
-Random deviation should be lowered. Not to CS or BFPro levels, just a tad better than right now.
Точно не понял в чём смысл фразы
-Possibly make the G36E about as accurate as the M16A2. It should be considered an alternative to the gun, not a better version.
-M95 should not be able to shoot the cockpits of friendly aircraft.
G36E по точности приблизят к M16
M-95 более будет не в состоянии пробивать стекло самолёта союзника
-Any TK's caused by running over someone in a jet should not count as a TK, and should instead count as a suicide for the person who gets killed. This will stop jet blocking.
Идиоты блокирующие взлётку теперь идут лесом. ТК на влётке засчитываться не будет
-Choppers should be heard from a longer distance.
Вертолёт теперь можно будет услышать несколько раньше,чем было до предстоящего патча.
-Grenade launcher should be more powerful, maybe a SLIGHTLY larger splash radius
У подствольника планируется слугка увеличить радиус "сплэша"
ARMORED FURY: Increase WZ-11 and EC-635 armor
Соотв WZ-11 и EC-635 получат более мощную броню.
ARMORED FURY: Increase attack jet armor, increase attack jet gun power
Увеличиться броня и огневая мощь самолётов
Smoke grenades should have thicker, longer lasting smoke and Assault kits should carry 2 smoke grenades
Действие дымовух ассаулта будет увеличено, а колличество в комплекте будет доведено до двух.
-The crosshair for TV missiles does not contrast well with the sky on Dragon Valley. This makes Chopper to Chopper combat very difficult for most players, as it's near impossible to see where the crosshair is. The sky should be darkened in TV mode.[
Пофиксят прицел вертолёта при использовании "телевика" на Dragon Valley в связи с тем ,что он сливался с цветом неба.
В конце говориться о том, что перед финальным релизом обязательно будет бета тестирование. Косяки патча 1.3 многим ещё снятся в дайсе Советуют нам запастись терпением, ибо наступать на грабли второй раз разрабы не хотят.
.................................................................................................................................. ....................
ЗЫ
DICE have OFFICIALLY announced they are working on a new patch for the popular BF2 game.
Extras that the patch includes are:
Snipers camo will be improved.
Snipers are able to climb trees.
Snipers will now only have one claymore.
Мега лол
Medics will no longer be able to heal themselves
Medics take 5 seconds to revive someone (rather than half a second)
Справедливо однако. Нечего санитарам плодится. Нужно было и таймер поставить, санитар живет всего 2 мин.
J-10's will be removed and replaced with f-14 tomcats
Справедливо.
Anti spawn camping systems (not sure how that will work).
??????
Toggle night maps (Any map can be at night time!)
Ночные карты- АЙС!
Sports cars introduced, much faster than Humvees, but are much more vulnerable.
GTBF2- круто, мегалол
5 New maps!!!!:
Shanghi Showdown
Belfast Bashing (A map set in Ireland!)
Ostwind Bay
Show-up
Little Italy
Однозначно фейк. За 3 года существования добавили только 2 официальные карты, а тут сразу пять!
This is all quoted by DICE's main Directer (Josh Holmes)