После презентации Battlefield Hardline в рамках E3 2014 и осбоенно после начала закрытого и открытого бета-тестирования Hardline, многие фанаты серии Battlefield заявляют, что новая игра больше похожа на дополнение, а не на полноценную игру.
Студия Visceral Games, работающая над Battlefield Hardline, опровергает данное утверждение и объясняют почему новая часть является полноценной игрой.
Прежде всего нужно заметить, что Battlefield 4 и Hardline создаются на игровом движке Frostbite 3, поэтому у многих складывается впечатление, что геймплей, игровая среда и графика у игр очень схожи. Дизайнер мультиплеера, Тэдд Сессер, объясняет, что для новой части было создано очень много игрового контента, карты, оружие и транспортные средства, которые просто при всем желании не войдут в рамки дополнения. Также студия особый упор сделала физику транспортных средств, т.к. в игре очень много полицейских погонь, тщательная проработка которых была необходима.
Из слов разработчиков получается, что действительно игры очень похожи, но они добавили много нового и решили выпустить полноценную игру, а-ля NFS с возможностью пострелять.
|