Новый DOOM сможет потягаться с другими играми жанра
Вице-президент Bethesda Softworks, Пит Хайнс, заявил, что новый Doom сможет потягаться с новыми играми вышедшими в FPS жанре.
"Наш проект пропитан олдскулом, в тоже время он современен, можно даже сказать- это некстген проект. Наш многопользовательский режим не похож на мультиплеер к которому игроки привыкли в других шутерах. У нас противники не будут умирать от одного попадания, а быстрая реакция не станет залогом победы".
Впрочем в следующем высказывании, Пит Хайнс противоречит своим словам относительно быстроты и реакции в игре: «Среднестатистический игрок не признает Doom своей любимой игрой, ведь с момента выхода последней части игры прошло 10 лет. Doom очень быстрая и интуитивно понятная игра. Если у вас осталось ограниченное количество здоровья, лучший способ остаться в живых – найти и убить демона. Если игрок остановится и перестанет стрелять, то здоровье персонажа перестанет пополняться".
В силу своего возраста я отношусь к той части игроков, которые смогут назвать Doom одной из любимых своих игр в FPS жанре. По этому жду с нетерпением скорого выхода этой легендарной игры и судя по опубликованным ранее кадрам геймплея игра не разочарует своих давних поклонников и наберет новых фанатов из числа тех, кто ранее имел смутное представление о игре.