Созданный AMD Mantle API, в отличии от в настоящее время используемого в Windows DirectX API, способен увеличить производительность в Battlefield 4 даже при использовании старых видеокарт от AMD.В связи с проблемами BF4, студия DICE отложила внедрение Mantle в Battlefield 4 в прошлом году и пообещала внедрить прогрессивный интерфейс программирования приложений в году текущем. Компания AMD ранее заявляла, что использование нового API позволит получить прирост в производительности в Battlefield 4 до 10%, но оказалось, что практически прирост производительности составляет до 45%, без замены видеокарты. На недавно прошедшей выставке CES, где была продемонстрировано использование Mantle в Battlefield 4, были получены поистине впечатляющие результаты прироста производительности, до 45%. Таким образом обладатели старых видеокарт от AMD в скором времени получат возможность играть в BF4 более комфортно. 
|