Несколько месяцев назад компания AMD объявила о разработке нового графического API Mantle, который лучше оптимизирован для игр чем ставший стандартным DirectX API для Windows ПК.По сообщению AMD, в результате проведенных тестов было установлено, что использование Mantle обеспечивает увеличение производительности в игровых приложениях до 10%, без замены видеокарты. Первый разработчик заявивший о внедрении нового API- стала студия DICE, заявившая, что к конце 2013 года технология Mantle должна появится в Battlefield 4. На дворе 2014 год и DICE вынуждены распространить официальное заявление, что внедрение новой технологии временно откладывается. В настоящее время все ресурсы студии направлены на исправление ошибок и оптимизацию Battlefield 4. Несмотря на то, что компания AMD купила маркетинговые права у EA за 8000000$, владельцы видеокарт AMD заметного преимущества над обладателями видеокарт другого производителя не имеют, ни в плане производительности, ни в плане стабильности игры. 
|