Разработчики DOOM рассказали об особенностях мультиплеера
Команда разработчиков id Software, продолжающая работать над перезапуском легендарного шутера DOOM, рассказала об особенностях многопользовательского режима в игре.
Оказывается мультиплеер DOOM создается разрабатывается студией Certain Affinity, у которой нет больших самостоятельных проектов. Тем не менее о ее квалификации говорит факт работы над мультиплеером таких хитов: Halo и Call of Duty.
В DOOM будет большое количество многопользовательских игровых режимов, один из которых называется "Тропа войны" и является переработкой классического режима "Царь горы". Главная особенность и изюминка игрового режима в двух размеченных маршрутах по которым перемещаются ключевые точки. Первая точка должна быть захвачена, а захват второй дает игроку демоническую руну. Точки находятся на достаточном расстоянии друг от друга и игроку предстоит решить, что в первую очередь необходимо сделать- захватить и удерживать ключевую точку или захватить руну и при ее помощи уничтожить всех врагов.
Из новинок мультиплеера - модули взлома. Данные модули игроки будут получать периодически во время игры. При его активации игрок получает различные умения (усиления), например сможет видеть количества здоровья у врага, оставшееся время до появления различных предметов на карте или кратковременный показ всех врагов на карте и так далее. При активации умения оно будет доступно определенное количество времени. Не активированные умения не исчезают, использовать их можно в любое время. В id Software подчеркнули, что умения не связаны с микротранзакациями, а значит получить их можно будет только игровым способом.