Battlefield 3 – отличная игра! Особенно, когда она работает…
Я еду на бронированном джипе со скоростью 40 миль в час и на душе у меня спокойствие и умиротворение. Позади машины остаются луга и многочисленные здания, тут и там раскиданные по всей карте. Кажется, я сегодня готов к любым подвигам и передрягам. Картину дополняют звуки боя, доносящиеся издалека. Как же все таки здоро… бац …. меня выкидывает с сервера и я вижу перед собой заставку рабочего стола…
Ничего, бывает… Я снова загружаю игру, настраивают разрешение экрана, устанавливаю, настройки, выбираю карту. Кажется, еще немного и я снова окунусь в этот удивительный мир Battlefield 3. Так. Здорово. Я все выбрал, пору уже начина….. бац.. перед моими глазами снова рабочий стол…
 Меня посещают противоречивые чувства, когда я сажусь писать превью для многопользовательского режима BF3 . Поймите меня правильно: я действительно провел немало славных минут, бродя по картам и локациям этой игры. Меня поражали сумасшедший драйв, отличная графика и возможности мультплеера. О да, все это было… Но… Положительные впечатления постоянно омрачались сбоями в работе сервера и неполадками системы. Вы не поверите, но меня не только выкидывало с сервера, но система несколько раз даже не хотела распознавать аккаунт, которые ребята из EA любезно предоставили мне для написания этого превью. Я конечно не пессимист, но зная, что уже совсем скоро в продажу выйдет Battlefield 3 , мне сложно избавиться от подозрений, что все проблемы с работой системы и серверов устранить не удастся.
Достаточно неудобно и то, что Battlefield 3 запускается через браузер, а не через Steam- клиент. Ну, а поскольку все сервера сосредоточены на сайте Battlelog, то у вас не получится самостоятельно сменить сервер для игры. Возможно, именно с этим и связано появление тех многочисленных системных сбоев, которые преследовали меня всю игру. Посудите сами : за 3 часа игры меня выкидывало более 10 раз. Пожалуй, это слишком много даже для сырого продукта. Причем никакой взаимосвязи с тем, когда именно тебя может выкинуть, я не обнаружил. Программа выбрасывала меня с сервера в начале игры, в середине игры, в конце игры и даже …. до игры. Да и не просто выбрасывала, а намертво «висла» и оживить ее было способно лишь нажатие магического сочетания клавиш Ctrl + Alt + Del.
 Впрочем, не будем о грустном. Давайте лучше расскажу вам о тех моментах, когда игра вела себя пристойно и позволяла мне по достоинству себя оценить. Я решил начать знакомство с игрой с rush-режима на карте Grand-Bazaar. Это, надо сказать, достаточно простая, но по-своему интересная карта и на ней уж точно есть, чем заняться. Для техники данное место не пригодно, а потому передвигаться здесь придется на своих двоих. Вашей целью здесь станет либо установить взрывчатку, либо ее, собственно говоря, обезвредить. Тут уж как повезет и в какую команду вы вступите. Вообще, эта карта больше напомнила мне Modern Warfare, но тут можно и поспорить.
Оказывается, на геймплей может влиять даже отсутствие или наличие освещения. Да-да, на карте Grand-Bazaar это сразу ощущается. А еще я буквально влюбился в оружие, оснащенное фонарем или лазерным прицелом. Только мои неблагодарные коллеги по работе знают, сколько раз я специально выходил под их смертельные выстрелы, только для того, чтобы увидеть, как на меня наводят сразу несколько лазерных лучей. Ну, а потом конечно выстрелы и все.. Но зато красиво! Вообще, дым от взрывов и вспышки от выстрелов прорисованы настолько замечательно, что даже только ради того, чтобы на это посмотреть, не жалко порой провести лишний десяток минут у монитора. Что еще я запомнил из этой карты? Запомнились стены, которые, вероятно, были сделаны не из камня, а из титанового сплава, не подверженного разрушению. Впрочем, у меня не было достаточно времени, чтобы провести им капитальный краш-тест, а потому и настаивать, что это явный баг, я тоже не буду. Словом, отличная карта, отличная графика, отлично убили время.

Вторым моим приключением в Battlefield3 стал Conquest-матч (50 игроков) на карте Operation Firestorm. Вся игра построена вокруг захвата или, соответственно, защиты определенных контрольных точек, тут и там раскиданных на карте. Каждая команда начинают игру на базе, которая буквально нашпигована самолетами, вертолетами, танками и армейскими джипами. Поскольку я играл на этой карте все один раз, то прошу заранее простить меня, если я не точно всю суть и нюансы игры на данной карте.
Мне показалось, что карта несколько великовата для того количества игроков. Хоть я и видел, что за каждую команду играет по 25 человек, на самом деле меня постоянно не покидало ощущение, что вокруг меня никого нет. Впрочем, возможно это и субъективная оценка. Мне также показалось, что воздушные бои, которые я постоянно наблюдал в воздухе, мало связаны с тем, что происходит на земле. Впрочем, если бы я лучше знал карту, то возможно многое из происходящего понял бы гораздо лучше. Пожалуй, если на карте соберутся люди, отлично разбирающиеся в том, как управлять техникой, умеющие управляться со сложным вооружением и знающие, что делать, то тогда это будет еще та войнушка… Словом, меня просто подвела неопытность.
 Поскольку меня не покидала мысль о том, что все-таки качество мультиплеера в игре значительно страдает из-за постоянных технических сбоев, то я решил обратиться за разъяснениями к Патрику Баху, исполнительному продюсеру проекта. Патрик заметил, что такое поведение серверов удивляет даже его. В пользу этого аргумента он привел тот факт, что если бы до сегодняшнего дня с серверами и системой были такие проблемой, то EA просто не стала бы вкладывать сырой продукт на публичное осмеяние и критику. « Мы не сталкивались с этим прежде»- говорит Патрик, - « Наши программисты сами в шоке от того, насколько нестабильно работала сегодня система. Да, у нас были проблемы с соединением, но мы всегда их достаточно оперативно решали. Возможно, все дело в драйверах для определенной ОС. В любом случае мы обязательно разберемся!».
Вполне возможно, что так оно и есть. Поскольку консольная версия игры работает отлично и проблем не создает, в отличии от ПК версии. Кстати, Патрик также сообщил, что за работу консольной игры они переживали даже больше, но вышло наоборот. В защиту BF3 хочется заметить, что в то время, когда я сидел и разглядывал свой рабочий стол, пытаясь в очередной раз запустить игру, мои коллеги вовсю расстреливали друг друга он-лайн. Так что, вполне вероятно, что мои опасения и вправду несколько надуманные.
Я уверен, что ребята из EA залатают большинство дыр в игре к релизу. Я просто в этом не сомневаюсь, зная то, насколько фанатично они относятся к своему детищу. Так что не стоит слишком переживать, а лучше собрать всю волю в кулак и дождаться официального выхода игры Battlefield 3. Ведь, говоря по правде, она этого явно заслуживает.
|